Random Hero Challenge - progres a výsledky

Moderátor:Dark_Deamon

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky:3398
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Fraxinus#2208
Bydliště:Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:
Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od Fraxinus » 30.10.2012, 20:50 hod.

Zdravím

Toto téma bude sloužit k záznamu progressu.
1) Každý účastník turnaje sem po rozlosování vloží právě jeden příspěvek, v němž představí svůj build, který má přidělený.
2) Průběžně budete aktualizovat postup, postačí jednou za pár dnů oznamovat aktuální level, lokaci, v níž právě jste, a aktuální bodový zisk.
3) Z tohoto jediného příspěvků bude vedený odkaz na seznam obrázků, kterým doložíte své nároky na body + oznámíte jimi i své nálezy unikátů.
4) Rád bych zde viděl i to, které unikáty a perzonifikované neunikáty momentálně používáte a jaké bílé předměty jste si vybrali jako jejich dočasnou náhradu.
5) Toto vlákno bude sloužit jako přehled. K diskuzi poslouží po vzoru minulého turnaje vlákno, kde byl turnaj vyhlášen a stanoveny pravidla: viewtopic.php?f=132&t=7242

HODNĚ ŠTĚSTÍ! :wave:
↓↑
5 STATEČNÝCH + konečné pořadí pro zbytek:

Kód: Vybrat vše

Poř.	Jméno              Body  Změna
----------------------------------------
1.	 Blademaster       5471
2.	 BliiNky           3541
3.	 Fraxinus          2760
4.	 Fizz              2024
5.	 Marast             820
----------------------------------------
6.	 Dark_Deamon       3535
7.	 LordKiller        2142 
8.	 _Loppko           2116
9.	 raisen            1960
10.	ZOMB              1935 
11.	RIP               1826	
12.	Bub3n             1653	
13.	Cirdan            1398	
14.	agmar             1012
15.	Robko1369         1004	
16.	Ferek              458	
17.	Javurek            310	
18.	Dragonius          371	
19.	quaterx            335	
20.	Mira889            330	
21.	Obter!vr           325	
22.	Attia              310	
23.	Kolij              310	
24.	Ordkomber          310	
25.	Crec               300	
26.	Smrtonoška         250	
27.	dejavu             215	
28.	Asman              209	
29.	Andario            206	

Kaboom - DNS
redw - DNS
Welwet - DNS
LoneWolf - DNF
Aktualizováno k: 15.1. 22:50


Rozlosování:

Fraxinus: Assassin - Tiger Strike (20), Cobra Strike (20) - Cloak of Shadows (10), Shadow Warrior (10) - A2 merc Prayer :dead:
RIP: Druid - Rabies (20), Armageddon (20) - Arctic Blast (10), Carrion Vine (10) - A1 merc Fire
:dead: [/color]
BliiNky: Barbarian - Bash (20), Howl (20) - Polearm Mastery (10), Axe Mastery (10) - A2 merc Defiance
Attia: Amazon - Multiple Shot (20), Lightning Strike (20) - Slow Missiles (10), Penetrate (10) - A5 merc barbar :dead:
Dark_Deamon: Assassin - Tiger Strike (20), Blades of Ice (20) - Psychic Hammer (10), Wake of Fire (10) - A2 merc Holy Freeze :dead:
Kolij: Paladin - Holy Shock (20), Holy Bolt (20) - Defiance (10), Conversion (10) - A3 merc Cold
Mira889: Necromancer - Decrepify (20), Raise Skeleton (20) - Dim Vision (10), Attract (10) - A1 merc Cold
Dragonius: Necromancer - Poison Explotion (20), Fire Golem (20) - Dim Vision (10), Bone Wall (10) - A3 merc Lightning :dead:
Javurek: Barbarian - Battle Orders (20), Leap Attack (20) - Natural Resistance (10), Throwing Mastery (10) - A2 merc Holy Freeze
raisen: Necromancer - Blood Golem (20), Lower Resist (20) - Amplify Damage (10), Confuse (10) - A2 merc Might :dead:
Obter!vr: Barbarian - Whirlwind (20), Battle Cry (20) - Increased Stamina (10), Grim Ward (10) - A2 merc Holy Freeze :dead:
Asman: Necromancer - Fire Golem (20), Clay Golem (20) - Golem Mastery (10), Terror (10) - A1 merc Cold
Andario: Druid - Volcano (20), Fire Claws (20) - Carrion Vine (10), Cyclone Armor (10) - A2 merc Defiance
LoneWolf: Assassin - Cobra Strike (20), Shadow Master (20) - Burst of Speed (10), Dragon Flight (10) - A5 merc barbar :dead:
Cirdan: Paladin - Holy Fire (20), Holy Shock (20) - Meditation (10), Conversion (10) - A5 merc barbar :dead:
Smrtonoška: Barbarian - War Cry (20), Concentrate (20) - Taunt (10), Increased Stamina (10) - A3 merc Cold
Bub3n: Sorceress - Fireball (20), Meteor (20) - Energy Shield (10), Inferno (10) - A3 merc Lightning

BladeMaster: Barbarian - Bash (20), Berserk (20) - Increased Stamina (10), Taunt (10) - A2 merc Thorns
Marast: Amazon - Critical Strike (20), Strafe (20) - Lightning Bolt (10), Slow Missiles (10) - A3 merc Lightning
ZOMB : Necromancer - Skeletal Mage (20), Decrepify (20) - Skeleton Mastery (10), Bone Armor (10) - A2 merc Holy Freeze
Kaboom: Assassin - Wake of Inferno (20), Blades of Ice (20) - Shadow Warrior (10), Blade Shield (10) - A1 merc Cold
agmar: Amazon - Guided Arrow (20), Fend (20) - Pierce (10), Poison Javelin (10) - A3 merc Lightning
Ferek: Paladin - Holy Fire (20), Charge (20) - Defiance (10), Meditation (10) - A3 merc Cold
quaterx: Sorceress - Charged Bolt (20), Ice Blast (20) - Shiver Armor (10), Fire Mastery (10) - A1 merc Cold
redw: Necromancer - Lower Resist (20), Teeth (20) - Bone Armor (10), Summon Resist (10) - A3 merc Cold :dead:
Robko1369: Amazon - Charged Strike (20), Power Strike (20) - Exploding Arrow (10), Inner Sight (10) - A3 merc Lightning :dead:
Crec: Paladin - Charge (20), Sacrifice (20) - Meditation (10), Resist Lightning (10) - A5 merc barbar
Welwet: Assassin - Shock Web (20), Lightning Sentry (20) - Claw Mastery (10), Cloak of Shadows (10) - A2 merc Thorns
LordKiller: Druid - Oak Sage (20), Hurricane (20) - Carrion Vine (10), Spirit of Barbs (10) - A1 merc Fire
Ordkomber: Sorceress - Chain Lightning (20), Blaze (20) - Teleport (10), Cold Mastery (10) - A5 merc barbar
_Loppko: Sorceress - Static Field (20), Hydra (20) - Teleport (10), Shiver Armor (10) - A5 merc barbar
Dejavu: Barbarian - Frenzy (20), Iron Skin (20) - Increased Speed (10), Find Potion (10) - A5 merc barbar

Fizz: Amazon - Immolation Arrow (20), Guided Arrow (20) - Inner Sight (10), Ice Arrow (10) - A5 merc barbar
------------------------------------
Obter!vr: Amazon - Lightning Fury (20), Lightning Strike (20) - Dodge (10), Penetrate (10) - A1 merc Cold :dead:
Fraxinus: Assassin - Tiger Strike (20), Cobra Strike (20) - Cloak of Shadows (10), Shadow Warrior (10) - A2 merc Prayer (stejný char)
LoneWolf: Assassin - Cobra Strike (20), Shadow Master (20) - Burst of Speed (10), Dragon Flight (10) - A5 merc barbar (stejný char) :dead:
Dragonius: Assassin - Tiger Strike (20), Claws of Thunder (20) - Dragon Flight (10), Mind Blast (10) - A1 merc Fire :dead:
Dark_Deamon: Sorceress - Hydra (20), Blaze (20) - Enchant (10), Warmth (10) - A5 merc barbar :dead:
Cirdan: Druid - Fissure (20), Summon Spirit Wolf (20) - Cyclone Armor (10), Poison Creeper (10) - A1 merc Cold
RIP: Druid - Summon Dire Wolf (20), Hurricane (20) - Firestorm (10), Twister (10) - A1 merc Fire
Attia: Amazon - Multiple Shot (20), Lightning Strike (20) - Slow Missiles (10), Penetrate (10) - A5 merc barbar (stejný char)

------------------------------------
Obter!vr: Druid - Oak Sage (20), Volcano (20) - Lycantrophy (10), Feral Rage (10) - A5 merc barbar
LoneWolf: Necromancer - Fire Golem (20), Teeth (20) - Revive (10), Bone Prison (10) - A3 merc Fire
:dead:

Souhrnný drop:
1. akt normal: Axe of Fechman, Biggin's Bonnet, Blood Crescent, Greyform, Hotspur 2x, Dimoak's Hew, Rixot's Keen, Stoutnail 3x, The Dragon Chang, Umbral Disk
2. akt normal: Bloodfist, Gorefoot 3x, Hawkmail, Leadcrow 2x, Nokozan Relic, Serpent Lord, Shadowfang, Skewer of Krintiz, Steelgoad, The Diggler, The Dragon Chang, Umbral Disk
Naposledy upravil(a) Fraxinus dne 15.01.2013, 22:49 hod., celkem upraveno 50 x.
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky:3398
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Fraxinus#2208
Bydliště:Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od Fraxinus » 01.11.2012, 08:28 hod.

Jméno: DESTROYER FRAXINA (Assassinka)
Skilly: Tiger Strike (20), Cobra Strike (20), Cloak of Shadows (10), Shadow Warrior (10)
Merc: A2 merc s aurou Prayer

Aktuální pozice: Akt 4 Nightmare - Pandemonium
Aktuální level: 60
Aktuální rozložení skillů:
Hlavní: Tiger Strike (20), Cobra Strike (20), Cloak of Shadows (10), Shadow Warrior (10)
Podpůrné: Claw Mastery (1), Burst of Speed (1), Physic Hammer (1), Dragon Claw (1), Dragon Tail (1), Dragon Talon (1), Weapon Block (1), Mind Blast (1)
Body: 2760

Nalezené unikáty: Stoutnail 2x (1A norm, 2A norm-eth), Manald Heal (3A norm), Raven Claw (5A norm), Skull Splitter (5A norm), Goldwrap (5A norm), Bonesnap (5A norm), Stormstrike 2x (1A nm, 2A nm), The General's Tan Do Li Ga (1A nm), Goldskin (2A nm-eth), The Chieftain (2A nm), Hellclap (3A nm)

Infernostride (5A norm), Skystrike (3A nm)

Odehráno: 45 hodin
Všechny screenshoty z normalu zde.
Všechny aktuální screenshoty z nightmaru zde.
Ostatní: Aktuální staty, Aktuální staty merce, Skilly Shadow Disciplines, Skilly Martial Arts, Inventář (až na dva charmy beze změny)

Screeny dle aktů:
1. akt - mapy, staty
2. akt - mapy, staty a výbava
3. akt - mapy, staty a výbava
4. akt - mapy, staty a výbava
5. akt - mapy, staty a výbava

1. akt NM - mapy, staty a výbava
2. akt NM - mapy, staty a výbava
3. akt NM - mapy, staty a výbava
4. akt NM - mapy, staty a výbava

Akt I
Zde se toho moc, co by stálo za zmínku, nestalo. Na rozdíl od předchozí assky se mi tentokrát negenerovaly žádné gem shriny, takže nebylo co pohnojit. Ve Stony Field padla první barevná, leč neužitečná cennost. Představte si to překvapení, když se to zelení se stejným názvem znovu. No nerozbili byste něco? Každopádně v Tamoe Highlands už to konečně mělo tu správnou barvu, ale bylo to spíše jen na okrasu na switch. Občas jsem to použil na dorážku, ale jakmile jsem dosáhl levlu 18, už to byla jen ozdoba. Andariel nedělala tentokrát vůbec žádné potíže a vzorně padla.

Akt II
Hned ve stokách mě překvapil tento unikát. Jenže po ani ne sekundě mi došlo, že je to ta samá ozdoba na switchi, tedy až na jeden nepodstatný detail. V aktu 2 to byla poměrně dost dřina a dlouho to trvalo. Kopy byly sice silnější než posledně, i když jsem měl tenkrát unikátní botky a nyní jen obyčejné, ale potvorám se stejně moc umírat nechtělo, zvláště těm jedovatým v kobkách a těm ohnivým v Arcane Sanctuary. Dost problémoví byli i kostliví mágové v harému s cold damagem. Na stejném místě jako minule (6. Tal Rashova hrobka) se mi stalo úplně to samé, co bylo příčinou mého předchozího ripu. Jenže tentokrát jsem to neponechal náhodě a byl na takovou situaci připraven. I když to bylo velmi těsné, na 20 lifech jsem se fuillkou zachránil, když jsem byl prudce otráven s kritickým úderem a shadow warriorka si dělala opět co chtěla. Trochu strach jsem měl z Duriela, ale stačilo asi 20 odkopů a bylo po něm. Merce jsem myslím jednou musel oživovat. Každopádně mě jeho drop vůbec nepotěšil, přestože jsem posledních aspoň 20 ran :) nechal mercovi.

Akt III
Třetí akt začal dost optimisticky. Druhý předmět (první byl ten antidot), co padl, byly tyto zelené Irathy rukavice. Sice to nebylo ještě ono, ale optimismem mě naplňovalo to, že padalo více žlutých předmětů než modrých nebo šedivých. Leč zlatá barva pořád nikde. Pak hlouběji v džungli už padaly jen modrobílé (jak já jen tuhle barevnou kombinaci nemám rád :OXO No myslím, že zde nejsem jediný) Pozor jsem si musel dávat hlavně na šamany, jejichž plamen mě mohl sfouknout jak svíčku. Rezistově jsem na tom byl celkem mizerně, ale měl jsem na charmech obstojných 30 na lightning, takže souly v great marchi nebolely a Mephisto taky ne. V Kurastu, respektive pod ním, se na mě konečně usmálo to zlaté štěstí. Nejprve teda žluté, které jsem konečně mohl vložit do posledního slotu mercova brnění, který nyní dosáhl 74% MF. Bohužel kvůli mému plošnému DMG neměl moc příležitostí uplatňovat je proti běžným monstrům, ale bossy jsem se snažil mu nechávat. Přesto na tomto případu potvrdila výjimka pravidlo. V tu chvíli jsem doufal v Nagelring kvůli MF a attack ratingu, ale Manald také potěšil, zejména tím, že jsem se mohl zbavit manových charmů a navléknout potřebnější. Během tohoto aktu mi dost prudce stouply životy z nějakých 340 na skoro 460 díky dvěma dobrým liferům v charmech a dalším dvěma, které jsem nasadil jen na Mephista. Ale nepředbíhejme: Travincal byl dost opruz, tolik ghoul lordů s hejrofanty jsem tam dlouho neviděl, zrovna tak 3. patro bylo hrozné počínaje tímto. V obou vchodech k pánovi nenávisti však krom mírně obtížných koncilů bylo nejmíň 10 ghoul lordů, co si s fire wally a meteory fakt nedali pokoje. Byli nebezpečnější než Bremm s Mephistem dohromady. Mephisto sám byl v pohodě, dokonce mi ani nezabil žoldáka, kterej však spotřeboval všechny láhve zdraví, co jsem měl. Jen ten drop. :(

Akt IV
Čtvrtý akt mě přivítal opravdu nehezky hordou skákavců a infernujícími netopýry, nejméně 15 kusy přímo před bránou do Pandemonia. Asi 5 minut jsem kolem nich musel pobíhat, aby mě nelízli (a když se to stalo, lify lítaly nahoru dolů) a hlavně neobklíčili, to by byl můj konec. Nakonec jsem to trpělivou tyktikou udeř a uteč dokázal. Pak dál v outer steppes jsem konečně domaxoval první povinný skill. Staty vypadají sice hezky, ale dokud nenajdu zlaté boty, je toto mé konečné DMG. Jenže ono se furt jen zelenilo. Pak dál už to tak ostré nebylo, jen člověk musel být stále v pozoru a opatrný. Problémem jen byly vysoké lify, některé potvory potřebovaly i pět kopanců. V Chaosu sanctuary nastalo peklo, zejména kvůli Oblivion Knightům a jejich oblíbené decrepifě. Pán temnot i přes players 8 nebyl tak strašný, jak jsem předpokládal. Merc byl samozřejmě v boji s ním k ničemu, ale shadow warriorka perfektně sehrála roli návnady a já jen udeřoval a utíkal. Občas žila dost dlouho na to, abych stihl nabít a kopnout dvakrát bez útěku, ale většinou ji sežehl dřív, než jsem stihl naplno nabít. Asi jen 8x jsem musel do města pro pití a merce, který měl za úkol chytnout se do případného bone prisonu a na konci dát poslední ránu. Ne že by to k něčemu bylo.

Akt V
V tomto aktu byly nakonec všechny mé trable vyřešeny, avšak cesta k tomu byla dosti bolestná. Hned na začátku se ale zelenilo a cestou k Šenkovi jsem si namaxoval na zatím povolených 10 Shadow warriorku. Jen byla škoda, že ani jeden z těch dvou parchantů nahoře nic nedal a nejen oni. Dokonce ani náhodně vygenerovaní bossové nedali nic jiného než jen modrej šunt,...kdyby šel aspoň draze prodat, ale většinou ono ani to ne. Musel jsem tedy s jediným unikátem paběrkovat dál. Ti skřeti plivající oheň byli vskutku otravní a vůbec mě to tam nebavilo. Nakonec jsem se po ohromné dřině dokodrcal k Thresh Socketovi, ale lakomej byl i on. Na konci mých sil v jeskyních, kde to bylo dost o hubu (ale Shadow Warriorka to spolehlivě odtankovala za mě i za merce a já jen tak manévroval mezi tou skupinou a kopal do gulí, koho šlo), mi vykouzlilo úsměv aspoň toto. Od Malah jsem dostal aspoň rezisty.
Pak jsem na pár dní uložil Fraxinu k ledu, abych s ní potom vyrubal Nihlathakovo doupě. Zde to byl děs a katastrofa a nejenom v síle monster. Zde se začal naplno projevovat nedostatek Attack Ratingu, často jsem missoval, a nejednou mi šlo o kejhák, navíc monstra začala naprosto totálně ignorovat merce. Takže jsem začal poprvé používat Cloak of Shadow a pochopil jeho význam, takže jsem ho maxoval namísto cobra striku. Druhá katastrofa byl drop. A třetí katastrofa byl můj sice tisícový, ale nyní už titěrný DMG, který nestoupal. Nihlathak mě pak pořádně vyučil, že bez DMG nemám dál šanci, a to ani malou. Proto jsem se po jeho smrti vrhl na gamble, rozfofroval tam svých 1,5 milionů za boty, pásky, rukavice a příležitostně za circlety, Výsledky? Tyto zelené, i když perzonalizaci těch Sandersek jsem zvažoval (a možná jsem měl). Místo toho jsem perzonalizoval nejlepší boty, co jsem od tý kravčice dostal. S nimi to ale byla co se týče DMG jiná písnička. Začal jsem investovat hodně do síly, abych je co nejrychleji proměnil na exceptional verzi. V tundře mi vypadla ještě tato zbraň. Než jsem své záměry s rare botkami mohl zrealizovat, stal se tento malý zázrak. Sice jsem těmi rare botkami znehodnotil perzonalizaci, kterou bych mohl využít lépe např. těmi sandrskami, ale bez těch bot bych se možná až sem prokopat nedokázal. Do síly jsem investoval dál, abych mohl zbraň (která se osvědčila jako kapku rychlejší než drápy, navíc ten Blind je krutohustej) a pásek upgradnout. Hra pak šla jedna radost, už to nebylo trápení jak na začátku aktu. Dál už jsem u dropu nic nečekal, i když už mám i já na sobě MF. Ale Arreat Summit mě zklamal, protože mi Diablo při poslední ráně na Talica spadlo...takže jsem je musel absolvovat ještě jednou, podruhé mi přišli slabší.
Pak v Throne byla problém kombinace Decrepify+cold damage, to jsem se téměř nehnul. Achmelovi to však nebylo nic platné, dmg mám díky infernostridu zase vynikající. Jen jsem musel být opatrný, zejména v souboji s Listerem, kterej byl doslova neoddělitelnej od minionů jako Jarda Jágr od puku...bitva s ním trvala ukrutně dlouho a nakonec se mi je povedlo oddělit fintou s lezením o patro vejš. Došlo mi, že se drželi při sobě kvůli Shadow Warriorce a ignorovali merce. Měl jsem dojem, že na něj platil jen ten OW na zbrani, kopy mu nic nedělaly. Bitva s Baalem nebyla zas tak strašná, jak jsem si představoval. Bratříčka vyčaroval sice 3x, ale byl mrtev do 10 minut. Jeho drop byl velmi zajímavý. Vyhodil jsem ze switche drápy, co používám od prvního aktu, a od teď už budu útočit jen unikátním. No nesluší ji?
Vlezl jsem tedy do kravína, kde to šlo s taktikou Cloak of Shadow, nabít krumpáčem boty a kopnout do davu...na tak polovinu krav stačila jediná kopačka. Pak jsem si tam na malém zbytku stáda vyzkoušel plnou sílu nabitého bonesnapu. Ono už při nabíjení ta kráva na players 8 zdechla na 2-3 rány, a finální ránu nepřežila druhá kráva. Nevýhodou je však ta pomalost a těžkopádnost, výhodou spolehlivost a crushing blow. Pak jsem v ohradě touto zbraní sundal Cow Kingovy miniony s úmyslem vyzkoušet její skutečnou sílu. Když byly minionky mrtvé a zároveď jsem měl třetí stupeň, rozběhl jsem se s bonesnapem na Cow Kinga, kterému merc zatím ubral asi 3 mm lifu. Cow Kingovy po téhle šlupce zbyly právě jen ty 3 mm života. :green: Pak se k němu rozeběhla Shadow Warriorka a dorazila ho. Jestli tohle bude fungovat i na NM, bude to hooodně zajímavé a moc se na to těším. V kravíně jsem jinak našel jediný zářez a to v zeleném.

Akt I Nightmare
Zde jsem si celkem rychle zvykl na o něco vyšší křehkost i na záporné rezistence a záhy jsem vymaxoval další povinný skill na 10 levlů. Dost mě tu bavilo nabíjet skull splitterem o falleny (který pak zhynul buď ještě třetím nabitím, nebo potom open woundem, a pak s rozeběhem sundal bonesnapem se skoro 3k dmg na pl8 jeho šamana. Docela skvěle se tato taktika osvědčila i proti mnoha bossům, které bylo potřeba odstranit na jednu ránu (staty cursed, aura enchanted, multishot, lightning enchanted). Miniony jsem však většinou nadále kopal, pokud byli u sebe. Při nabíjení jsem však musel dbát na to, aby potvory nešly po mě. Věcí s FHR nemám zrovna na rozdávání a životy taky ne. Extrémně opatrný jsem musel být u této sviňky, jejiž zpomalení mě několikrát málem stálo život a nemohl jsem odpravovat ty okolo ní... na tyto obludy platilo jedině kladivo, tak zhruba dvakrát nabít a plácnout. V Tristramu jsem se řádně zapotil u cursed FE Griswolda a jeho ochranky složené z LE a extra strong. Komtesa nedala nic. Pomalu začalo přituhovat a 3káčkovou ránu palicí už bossové a silnější zrůdičky nepřežívali na jednu ránu, ale na dvě až tři. Když jsem vlezl do Cave, měl jsem namále: z leva po mě šli šampioni nějakých koster a zprava bosspack. Nestudoval jsem vlastnosti a rovnou od tamtud zdrh, smrdělo to ripem. Rozhodnutí se ukázalo být správné, neboť během dělání screenu a klepnutí na TP umřeli na 1hit jak merc, tak warriorka. Proto tuto lokaci vynechávám. Dál to však nebylo o nic lepší, ale měl jsem tam prostor k manévrování, takže to šlo a něco i droplo. V Pitu jsem málem skapal podobně jako v Cave, ale byl tam aspoň prostor. Mimochodem, takovéhle bosspacky byly v tomto prostoru asi 4. U Smitha jsem málem ripl zase, protože jsem si až na poslední chvíli uvědomil, že s tímhle v jeho statech bych nepřežil. Zde to byl také nářez. Vlastně nářez byl celý klášter, kde byl postup pomalý, merc i warriorka byli často mrtví a já málem mrtvý. Pitspawn tomu nasadil korunu, 3 koule do mě a zbylo mi asi 60 života. V katedrále to byla další chuťovka, dva bosspacky duchů (s cursed), asi 10 packů dark ones + šamanů a zabít to skoro nešlo :ble: Utratil jsem tam za merce neskutečný prachy a stálo mě to dost nervů. Byla to však předzvěst něčeho mnohem horšího-katakomb. Zde byli nejhorší pavouci. Skoro to nešlo zabít a mělo to vždy silné útoky, dvojité elementy a další hnusy. Andariel pak už byla "sranda". Merce jsem měl jako kompars, warriorku také, sám jsem byl závislý na antidotech (ale i s nimi to bylo zoufale málo poison rezistů), takže to probíhalo nabít na tři dřív než ti dva chcípnou, kolečko kolem ní, přepnout na bonesnap, a plác ji. Pak nabít a chlastat a plác ji znovu. Pak domů pro poty, antidoty a merce, a znovu, dokud nebyla mrtvá. Dala mi jediný unikát, co vůbec v tomto aktu padl.

Akt II Nightmare
Řekl bych, že něco tak hrozného jako tady jsem ještě v Diablu nezažil. S touto postavou se to už na players 8 hrát prostě nedá, přesto jsem se kousl a až do Arcane Sanctuary to na toto nastavení zvládl. Problémem nebyly vysoké life potvor či jejich DMG. Problém byl údaj u attack ratingu hlásící cca 60-70 % šanci. Toto však platí na players 1. Jakmile to jedete na players 8, reálná hodnota dle mého pozorování odpovídala tak 20-35 %. Pokud takto člověk missuje, není s touto nabíječkou hraní vůbec žádná sranda, když většina potvor potřebovala i 5 kopů nebo praštění...a sranda není ani to hraní, kdy trvalo více než hodinu jenom vyčistit jedinou lokalitu (to mi nikdy netrvalo ani na hellu :ble: ), bylo to neskutečně frustrující. K tomu se přidaly problémy s mercem, který zdechl bez předmětů v jakýmkoliv kontaktu s nepřítelem, a bohužel také s shadow warriorkou, jejíž schopnost tankovat se s dalším postupem rapidně snížila k nule. Proto jsem konec odehrál na players 1.
Dost bylo brečení, nyní fakta:
Na počátku mě potěšil tento charm, bez kterého by to šlo ještě o pár řádů hůř. Ve Stony Tombu (kde to bylo ukrutně těžké, asi 100x mě tam málem zabili), padl generál a venku luk, kterej jsem už někde viděl...a runa Io. S tím, jak mě to šíleně nebavilo, mě ještě více frustrovalo, že nemohu nasadit toto, když jsem měl tak šílené rezisty. Každopádně jsem se po několika dnech a hodinách dokodrcal do chrámu zmijí, kde mi konečně něco vykouzlilo úsměv na rtech. Bohužel byl ethereální, takže jsem si řekl sakra, to budu mít tak do konce aktu, možná dřív, protože jsem dostával šlupky fakt kardinální a furt, když se na 10 zásahů do potvory netrefím ani jednou. Každopádně to pak s tímhle šlo 100x lépe....ale asi ne tolik, jako s Treachery...ke které jsem našel potřebný materiál v Arcane Sanctuary...na to, že to bylo už na pl1, to jde. Každopádně na pl1 mě to už zase začalo bavit. Tal Rashovy hrobky nic nedaly, ale Duriel, kterej trochu zlobil, už ano.

Akt III Nightmare
Celý odehrán na players 1. Džungle i Kurast byly vcelku v pohodě. Trochu ostro bylo u pavouků (jed), a hodně ostro bylo ve swampy pit, kde se to panenkami jen hemžilo. Nejhorší pořízení bylo s cursed jedinci, kdy mi výbuchy hrozily smrtí. Stačilo, aby se povedl critical, a ležel bych. Navíc hned u vchodu byli bossové tři. Další nářez mě čekal u Sariny, kde mě přepadlo asi 10 sviněk hned u dveří a dalších 10 minionek se přidalo hned vzápětí ze dveří směrem k ní...naštěstí to ještě nebyla ona. Uff. Vzhledem k tomu, jak jsem si užíval u panenek v podzemí džungle, jsem z jediného výbuchu pod Kurastem měl už takové trauma, že jsem tuto lokaci jako jedinou nevyčistil, navíc se mi těsně u vchodu vygenerovala vrata dolů, takže jsem ihned zamířil tam. V chrámech Ruined Fane a Disused Reliquary jsem dvakrát málem natáhl brka, když jsem dostal plnou dávku z multishotu s extra strongem, respektive dual enchanted posmrtný výbuch. V obou případech mi zbylo tak 20 života. Setřel jsem pot z čela a šel do Travincalu. Zde mi to však připadalo relativně v pohodě. Horor nastal až v Durance, kde to zase byla samá panenka, ale na rozdíl od Sewers jsem to tam vyčistil celé, s notnou dávkou sebezapření. Pak ve třetím patře bylo rozpoutáno pravé peklo, naneštěstí ne mnou. Bremm sám o sobě zas tak nebezpečný nebyl, ale měl při sobě dva bossovské vampýrové bodyguardy s asi patnácti miniony, které nebylo možno setřást. Hrůza, děs, nervy...to ani nezmiňuju to, že potvory celý akt zcela ignorovaly merce a šly jen po mě. Maphisto pak už byl relativně v pohodě, až na to, že jsem celkem často missoval. Co se týče dropu, byl jsem dost rozčarován. Pouze dva unikáty, z toho oba luky...asi jsem měl radši být Amazonkou. Jinak jsem upgradnul Bonesnap...plně nabitý dává šlupky za přes 5000.

Akt IV Nightmare
Zde to šlo na players 1 nadmíru v pohodě. Na mrtvoložrouty platilo kladivo, na rytíře jakbysmet, a na bludičky to bylo úžasné, nemusel jsem ani nabíjet, ty šly na jednu ránu. Na ostatní havěť jsem použil rozkopávačky. Překvapilo mě, jak snadno kopačkám podléhaly rodičky mláďat. Hellforge se docela pochlapila, ačkoliv víc by mě potěšila jiná runa. V Chaos Sanctuary už ale bylo dost horko, pokud byl v oblasti cca vyrovnaný počet oblivion knightů, netopýrů i rytířů a duchů o 4 a více kusech. Často jsem musel lítat do města, ale nezastavilo mě to. Velké problémy dělal Infector, protože se jeho místo vygenerovalo v "zatáčce"...i přes cloak of shadows to bylo velmi nebezpečné...stačilo, aby byli u sebe dva a ti mi sfoukli warriorku i merce infernem....merc kupodivu i přesto, že má furt bílou voulge, podával celkem na své poměry jinak nadstandardní výkony. Velkovezír mě překvapil tím, že u sebe neměl téměř žádného miniona, byli asi jen 3. A Diablo byl srandista, dokud mi nepodpálil boty firestormem. To pak musela jít do hrdla fullka + léčení + TP pro merce. Občas mě chytl i do red lightning hosu, ale díky bonesnapu a jeho crushing blowu bitva trvala jen asi 2 minuty. Tomu odpovídal i drop. :ble:

První Fraxina: mrtvá, Level: 28, Body:561
Naposledy upravil(a) Fraxinus dne 13.01.2013, 13:54 hod., celkem upraveno 26 x.
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Attia
The Butcher
Příspěvky:1042
Currenly, I'm playing:Diablo 2
Bydliště:Ultima Thule

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od Attia » 01.11.2012, 09:41 hod.

Nanna -> Amazonka
(20b-Multiple Shot; 20b-Lighting Strike; 10b-Penetrate; 10b-Slow Missiles; act5 Mercenary - Barbarian)

Level: 20
Pozice: Lut Gholein (2. Akt - Normal)
Mercenary: Ryann - Cold Arrow, 19 lvl
Magic Find: Nanna - 0%, Ryann - 36%
Body: 310

-> Character Screen <-

-> Výbava <-

-> Javelin And Spear Skills <-
-> Passive And Magic Skills <-
-> Bow And Crossbow Skills <-

-> Dropy <- (The Dragon Chang;)
Naposledy upravil(a) Attia dne 02.11.2012, 18:30 hod., celkem upraveno 7 x.

Uživatelský avatar
ZOMB
Warlord
Příspěvky:2703
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:zomb#2334

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od ZOMB » 01.11.2012, 09:54 hod.

Jméno: ZOMBIK
Charakter: Necromancer
Verze hry: 1.13c + PlugY (na extended stash)
Hlavní skilly: Skeletal Mage, Deceprify
Vedlejší skilly: Skeleton Mastery, Bone Armor
Merc: A2 Holy Freeze

Level: 53
Aktuální místo: Arcane Sanctuary (NM)
Aktuální rozložení skillů: ZDE
Body: 2443
Nalezené unikáty: (odkazy) ZDE
Nalezené unikáty: Stoutnail, Skewer of Krintiz, Steelgoad, Nokozan Relic, Stormguild, Raven Claw, Bloodrise, The Diggler, Twitchthroe, The Face of Horror, Stormstrike, Bloodthief, Soul Harvest, Sparking Mail, Venom Ward, Kinemil's Awl
Mapy: ZDE
Vybavení: ZDE

Poslední aktualizace: 9.11.2012 (22:52)

Act 1 NORMAL
Ze začátku to šlo dobře... kostlivci bojovníci všechno pěkně kosili, pak dostali posilu - pomocnici specializovanou na ohnivé šípy. Monstra jsem posílal pod kytičky pěkně rychle, a na lvlu 12 se k bojovníkům přidali kamarádi mágové. Poblíž Smitha dropla první unique, nicméně mě byla k ničemu. Trochu jsem se zapotil u Pitspawna, ale nic co bych nezvládnul :) . Andariel taky nedělal problémy, drop jen rare.

Act 2 NORMAL
Přišel další akt, a s ním i problémy...
Radament byl hodný kluk, vydal jsem se za město a zamířil do stony tomb a navštívil mého oblíbence. Na Dry Hills potěšily tyhle botky. Dále jsem šel pro kostku do Síně mrtvých, a i tam jsem měl štěstí. Ve třetím patře nebyly problémy a padl další unique. Utrpením byla ale celá Maggot Lair, kde jsou úzké chodby a kostry blokovaly samy sebe (a merce)... postup byl velice pomalý, ale padlo alespoň tohle. Dále bylo v plánu Lost City a Tunely, kde se mi opravdu poštěstilo. Vznikl z toho Nokozan Relic a konečně jsem oblékl amulet :) . Hadi byli v pohodě, a to samé v paláci. V Arcane Sanctuary ale přišla další noční můra v podobě úzkých uliček, postup byl tedy velice pomalý. Summoner byl ale nakonec poražen. Přišlo na řadu čištění všech sedmi hrobek, které bylo tedy trochu pomalejší, ale šlo to. Kaa to nedělal potíže, poblíž něj padlo tohle brnění, a zase v jiné hrobce velice potěšila tahle zbraň, kterou jsem hned nasadil pomocníkovi. Konečně jsem se probojoval k Durielovi, který ale nic moc nedal (jen meč, který jsem už měl v truhle).

Act 3 NORMAL
Celá jungle šla rychle. Už ze začátku potěšil drop. Kurast šel také velmi svižně, a taky něco padlo. Potíže začaly až u Vyšší rady a Mephista, kde hned lehly všechny kostry. Nakonec ale dostal, co si zasloužil. Drop tedy nic moc, ale já se nevzdávám a pokračuju do dalšího aktu.

Act 4 NORMAL
Celý akt 4 šel pomaleji, kostry odolávají a je jich víc, ale mají slabé dmg, tudíž téměř všechno musí zabíjet merc. Izual šel jak po másle. Všichni jsme ho sevřeli, byl zmražen a proklínán - nemohl se tedy téměř hnout :) . Drop tedy nic moc, ale za dva skill pointy to stálo. Postupuji tedy dál, čistím všechny lokace a najednou mi padne tenhle setový štít. Alepoň tedy něco :) . Hephasto moc nezlobil, a ani odměna za quest nebyla zavrženíhodná. Přichází na řadu Diablo, kterého se dost obávám, a potkávám svého oblíbence. Měl mimochodem nádherný drop, i když mě je k ničemu :( . Konečně tedy přichází na řadu Pán teroru, osobně. Toto byla opravdu nezapomenutelná bitva. Všechny kostry hned lehly a mě bylo jasné, že takhle asi ne... merc to tedy jako vždy jistil. Bylo to pořád: prokletí Diabla, merc ho řeže, Diablo ho zabije -> zpátky do města pro merce, dokoupení elixírů a zpátky za Diablem. Musel jsem si držet odstup, a jednou jsem málem zemřel, protože mě Diablo chytil do kostěné klece a spustil svůj bleskomet - rychle jsem vyčaroval port do města a tím vyvázl téměř jisté smrti. Tuto situaci bohužel vyfocenou nemám, to mi snad odpustíte, protože jsem měl v tu chvíli celkem dost starostí, jak si zachránit vlastní zadek :D . Diablo byl nakonec poslán pod kytičky a nazechal po sobě vskutku nádherný drop. Hurá tedy do dalšího aktu.

Act 5 NORMAL
Tak akt 5 byla celkem pohoda... už padaly pěkné kameny, pěkné věci, experience pěkně nabíhaly... trochu jsem se bál stařešinů, ale ti byli hodní a pustili mě k Baalovi celkem lacině :)
Baal mi trval nějakou tu dobu, protože ho řezal pomocník a pořád tvořil svoje dvojníky, což nebylo moc příjemné... nakonec však padl, a to je nejdůležitější :)

Act 1 NIGHTMARE
Nastavuji players 8 a vyrážím. Boss packů je mnohem víc a celkově jsou o dost silnější, ale nic mě nedokáže zastavit :twisted: . Countess byla lakomá, dala mi jenom Thul runu :ble: . Další progres byl vcelku rychlý, ale Andariel mi dala trochu zabrat. Nakonec to skončilo tak, že ji zabíjel pomocník a já se jak blbec od ni nechával zabíjet :) . Nakonec však padla, a já se dostal do aktu 2.

Act 2 NIGHTMARE
Naposledy upravil(a) ZOMB dne 14.11.2012, 21:57 hod., celkem upraveno 28 x.
Fanoušek, hráč a modder hry Diablo 2
Obrázek

Uživatelský avatar
BliiNky
Burning Soul
Příspěvky:791
Currenly, I'm playing:Diablo 2
Bydliště:Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od BliiNky » 01.11.2012, 10:01 hod.

Destroyer Alarik the Bashbarian

Obrázek

Build : Bash (20), Howl (20), Polearm Mastery (10), Axe Mastery (10)
Mercenary : Azrael (Defiance)
Verze hry : 1.13c (bez plugY a Atmy)

Level: 64
Aktuální pozice:4. Act Nightmare - Pandemonium Fortress
Body: 3541

>Nalezené unikáty<
>Screenshoty vyčištěných lokací<
>Aktuální statistiky, rozložení skillů a vybavení<

Act I - normal

Hra za barbara, zaměřeného na skill Bash, je poměrně bezpečná. Díky nalezené polearmě a (prozatím) jednomu bodu, který jsem investoval do Polearm mastery, dokážu leckoho one-hitnout i navzdory nastavení maximálního počtu hráčů. O něco horší jsou boje se zástupy fallenů a podobných drobných monster, kdy je mnohdy zapotřebí zahowlovat a postupně si je po jednom tauntovat zpět, to však na zábavnosti hry nijak neubírá. Pevně věřím, že výměna žoldáka přinese i rychlejší průběh hrou :wave:

Act II - normal

Nenáviděný druhý akt byl zkouškou trpělivosti a pevných nervů, jelikož Bash není nijak silný útok a vzhledem k četnému zastoupení monster s vysokým počtem HP nebyla jejich likvidace ani zdaleka tak triviální. Největší problém bylo vyčištění sedmi hrobek, kde se to jen hemžilo skeletony a oživovači - nebýt toho (prozatím) jednoho bodíku v Howlu, pravděpodobně bych si už losoval novou postavu.

Souboj s Durielem proběhl nad očekávání dobře především díky Azraelovi, jehož defence se pod vlivem Defiance a Shoutu vyšplhala na solidních 1085. Díky tomu se z Azraela stala takřka nesmrtelná návnada, jejímž úkolem bylo Duriela naplno zaměstnat, zatímco já šel zezadu a bušil, co mi síly stačily. Asi po pěti minutách koncečně padnul a drop byl zajímavý, bohužel ne užitečný. Nález Bloodfistek, které po sobě nechal Beetleburst, tak zůstal nepřekonán.

Act III - normal

Průběh rozlehlou džunglí nebyl ani zdaleka tak nezáživný, jak jsem se zpočátku obával. Zejména mě pak v Arachnid Lair potěšil drop štítu Stormguild, který jsem okamžitě nasadil na switch a do budoucna jistě najde své využití (boj s Diablem atp.) Stereotyp se dostavil až v Sewers, kde se v hojné míře objevovali tolik nenávidění kostění válečníci a jejich oživovači. Naštěstí jsem si vzpomněl na jednu specifickou vlastnost skillu Find Item, který mi boj s nimi značně usnadnil (ani Nihlatak si proti mě neškrtne :twisted: )

Act IV - normal

Čtvrtý akt vždycky patřil k těm oblíbenějším, po dnešku ho ale zas na delší dobu nemusím ani vidět. Na každém rohu se generovali Maw Fiendi a Grotesques, na které byl můj Bash přecejen málo. Jen River of Flame mi zabrala asi dvě hodiny, Chaos Sanctuary vydala na hodinku a půl a se samotným Diablem jsme se pošťuchovali necelých dvacet minut. Nokozon Relic docela potěšil, daleko víc by se mi ale hodila nějaká pořádná polearma. Snad se konečně do pětice všeho dobrého trochu poštěstí...

Act V - normal

Dosáhnout titulu Destroyer nebylo vůbec snadné. Kvanta HP mnohých monster byla příčinou předlouhých bojů, v jejichž průběhu jsem mnohokrát přemýšlel, jestli nesnížit nastavení počtu hráčů. Já však vytrval a odměnou mi byly dva unikátní předměty - Duskdeep a Shadowfang. Helmici jsem díky Larzukovi ozdobil perfektním topazem a o něco si tak navýšil šanci na nález lepších předmětů a tedy i životaschopnost mého barbara.

Vzhledem k absenci CB zabrala finální bitka s Baalem skoro 25 minut. Při pohledu na žalostný drop jsem si málem vyrval vlasy, ovšem zhruba po hodinové pauze, kdy jsem si jako odměnu za trpělivost dopřál na uklidnění trochu vanilkové zmrzliny, jsem ještě zavítal na návštěvu do kravína. Jeho vyčištění zabralo něco málo přes hodinku, chvilková otrávenost však pominula, když jsem konečně spatřil tuto obrazovku. Těsně před průchodem oranžovým protálem jsem mercovi nechal personalizovat exceptional Fuscinu. Pakliže najdu Ral, pokusím se jí proděravět a vložit RW Strenght. Bez CB jinak asi dlouho nepřežiju...

Act I - nightmare

Nečekaná záplava unikátů v prvním aktu mi dodala novou chuť ke hře. Obzvláště pak unikátní sekyra Humongous s vlastností 33% Crushing Blow. Nebýt unáhlenosti, s kterou jsem jí v kostce upnul, seká se mi to teď jedna radost, bohužel jsem si to ale neuvědomil. Exceptional Ancient Axe požaduje 125 síly a pokud připočítám ještě atribut +20 requierments, vychází neuvěřitelné číslo 150 :ble: Fakt paráda :OXO :OXO :OXO

Act II - nightmare

Je to už delší dobu, co jsem tento akt dojel. Krom několika unikátů jsem bohužel nenašel nic, co by mělo alespoň 1% do CB, tudíž nezbývalo, než vše pižlat upnutým Shadowfangem. Největší opruz byly již tradičně hrobky, já ale zatnul zuby a vše vyčistil na P8.

Act III - nightmare

Tohle byl pravděpodobně psychicky nejnáročnější úsek ve hře. Do 150 STR potřebných na Humongous, zbývaly pouhé dva levely a expilo to neuvěřitelně pomalým tempem. Dočkal jsem se až v Lower Kurastu a nutno podotknout, že se i navzdory Slow attack speed hra posunula do úplně jiné dimenze. P8 již nadále nebude problém :twisted:

Nejštědřejší na unikáty bylo tříúrovňové Durance of Hate (viz. screeny). Za zmínku stojí zejména první unikátní prsten Nagelring, ale třeba i brnění Boneflesh, které mi již dříve padlo, bohužel však v etheral verzi (tudíž je dávno rozmlácené na šrot :D)

P.S. Skill find item je skutečně k nezpalacení. Z mrtvoly jednoho z fetišů jsem takhle vyhrabal KO runu, což už je poměrně solidní nález :wave:
Naposledy upravil(a) BliiNky dne 03.01.2013, 15:28 hod., celkem upraveno 34 x.

Uživatelský avatar
BladeMaster
Wraith
Příspěvky:132
Currenly, I'm playing:Diablo 2

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od BladeMaster » 01.11.2012, 10:36 hod.

CONQUEROR Assur The Berserker
Level: 79

Povinné skilly:
Bash (20), Berserk (20)
Increased Stamina (10), Taunt (10)


Aktuálne rozloženie skillov: Bash (20), Stun (1), Concentrate (1), Berserk (20), Howl (1), Find Potion (1), Find Item (1), Taunt (10), Shout (1), Battle Orders (12), BattleCry (1), Battle Command (1), Sword Mastery (1), Axe Mastery (1), Increased Stamina (10), Increased Speed (1), Iron Skin (1), Natural Resistence (3)

Mercenary: Act II Thorns Aura, [http://blade-master.rajce.idnes.cz/Rand ... -26-44.jpg]aktuálny equip[/url]

Aktuálna pozícia: Hell Lut Gholein
Body: 5471
Screeny vyčistených oblastí: TU
Aktuálny equip: TU
Skilly:TU

Report:
Akt 1 - Normal
Konečne som vyrazil s mojim barbarom ničiť zombíkov, kostry, fallenov a toto, čo takmer skosilo mňa :wave:. Našťastie som prežil prvý tuhší bosspack a pokračoval som. Našiel som Bishibosha a trošku som ho vyľakal. :D Bishibosha to stálo život hneď a ostatní putovali čoskoro za ním. Blood Raven mi Peltu bohužial nehodila, tak som vybil mauzóleum a kryptu, kde som našiel dva chipped topazy a vrazil ich Rogune do helmy. Potom som sa vrátil do Cold Plains a zostúpil do Cave levelu, kde ma hneď pri vchode čakalo nemilé prekvapenie. Bol tam tento boss zo screenu a hneď pri ňom 4 championi, jeden bol Berserk. Roguna žila asi dve sekundy, tak som ich musel udolať sám. Otrávil som im život Strangling Gas Potionmi, ktorých som už mal asi 75 :twisted:. Potom som dobehol do Stony Field, kde sa nič zvlášne nestalo. V Tristrame som sa pochytil s Griswoldom a o niečo neskôr rovnaký osud stihol aj Smitha. V Jail level 2 mi padla prvá setovka. Pri Bone Ashovi som si myslel, že snáď dožijem do Vianoc, lebo stále predo mnou utekal. Potom som sa cez katakomby dostal až k Andariel, z ktorej som mal trochu strach s mojim equipom. Po dllllheeeeej bitke som ju udolal a stlačil Alt. Keby som mohol, tak ju zabijem ešte raz. Mrcha jedna lakomá :ble:. Tu som dnešný hrací deň ukončil. Unikáty síce nepopadali, ale na charmy mám šťastie 1, 2, 3, 4.

Akt 2 - Normal
Druhý hrací deň som sa ocitol v stokách, kde mi konečne niečo padlo. Tak som nasadil kopiju a pokračoval. Cesta nebola nijako zložitá a konečne som sa prepracoval až k strážcovi Horadric Cube. Pri putovaní hlbšie do púšte mi padol Charm, ktorý sa ešte určite bude hodiť. Keď už kopija pomaly na múmie a mačky prestávala stačiť tak sa na zemi objavil zlatý nápis. Shadowfang. Odteraz sa to rozbehlo a ja som si konečne mohol dovoliť hrať ako barbar :twisted:. V tomto duchu som prechádzal všetky hrobky a začínal som si myslieť, že tie kostry musia byť z Číny, že ich je toľko. V hrobkách som stretol aj obávaného bezduchého Kaa-a, ale môj Shadowfang bol rýchlejší ako jeho blesky. Drop. Potom prišiel na radu Duriel. Dal som si nemrznúcu zmes a s rezistmi 85 to nebol nijaký problém. Taký drop od Duriela by som bral všetkými desiatimi, keby som mohol niečo nasadiť :(. Po dlhých chvíľach v púšti sa teším na 3. akt, kde musím rozflákať asi 800.000 goldov u toho starého uja v Kurastskom prístave :).

Akt 3 - Normal
Po príchode do prístavu moje kroky smerovali ihneď do džungle. Čoskoro som objavil jaskyňu, v ktorej sídli Sszark the Burning. Našťastie boli jeho tesáky na Assura krátke a ja som mohol pokačovať hlbšie do džungle, kde domorodci z mojej návštevy neboli nadšený. Preto som sa vydal odrovnať ich šéfa, z ktorého som taký drop ešte nedostal. Ale domáci sa nevzdávali a poslali na mňa doteraz najväčšiu hrozbu. Assura od ripu delila asi len milisekunda a konečne som docenil Full Rejuvenationy na normal. Tento blesko-stom nebol ani zďaleka taký problém ako vyššie spomínaný Gloam. V rozpadnutom chráme na mňa čakala Sarina, ktorá budila rešpekt skôr povesťou ako schopnosťami. Už ma nič nedelilo od veľkej rady, tak som postupne exkomunikoval Geleba, Ismaila a nakoniec aj Toorca. Väzenie nenávisti bolo plné obyvateľov (1, 2), ktorí boli dôkazom, že toto väzenie nedostalo také meno náhodou. Od Mephista ma delila už len jedna prekážka. Prekvapil ma tu drop. Možno predzvesť Mephistovej povestnej štedrosti. Trt :OXO. Aspoň som sa za moje doterjšie činy dostal do pekla a môžem si to rozdať s Diablom.

Akt 4 - Normal
Nový akt, nová nádej na drop. Len čo som vystrčil päty z mesta a otvoril Bone Pile nestačil som pozerať. Teraz bolo treba nájsť emeraldy a mohol som vykonať svoj diabolský plán :twisted:. Emeraldy našťastie padaly (1,2, 3, 4). Nejako som dal dokopy Perfekt Emerald a otvoril Horadric Cube. Vyliezlo z nej toto. To som bol asi v polovici aktu a bohužial už bolo po boji s Izualom, ktorý zabral dobrých 5 minút. Ale nakoniec padol a ja som zostúpil do ohnivej rieky, kde na mňa čakal Hephasto. Tu som definitívne skoncoval s Mephistom a rovnaký osud mal stihnúť aj jeho brata Diabla... Lámal som pečate a zrazu na mňa vybehol Infector of Souls. Teda vybehol, ja som privolal Tauntom najprv minionov a keby to Rogue nepohnojila, tak by na konci ostal už len on sám. Kedže to ale pohnojila, tak ich na mňa vybehlo asi 6 a ja som ich musel odplašiť Howl-om. Potom som ešte zlikvidoval Lord de Seis-a a Grand Viziera a boj s hlavným pekelníkom mohol začať. Ja som vedel, že ma dokáže usmažiť s Red Lightning Hose za asi jednu sekundu a on vedel, že Rogue s bielym lukom z prvého aktu pre neho nie je hrozba, tak ma smažil čo to dalo. Poslednú ranu som chcel nechať Amplise (môj rogue merc), ktorá doteraz ani raz neľahla a takticky ma kryla. Ale Diablo môj zámer asi prekukol a mňa si ďalej nevšímal. Preto som bol nútený ho doraziť sám. Asi prvýkrát sa mi stalo, že som ho zmrazil a rozflákal na kocky ľadu. Nepustila sa mi ani animácia a ani drop sa mi nepustil :ble:. Tak ďalej pokračujeme s Amplisou a Shadowfangom do rodiska Assura, kde sa usídlil samotný Baal.

Akt 5 - Normal
Po príchode do Harrogathu som sa ihneď vydal zachrániť mesto pred dozorcom Shenkom, pričom som po ceste narazil na milé i nemilé prekvapenia. Po záchrane mesta bolo ešte treba vyslobodiť zajatých barbarov. V jednej klietke ma okrem barbarov čakal aj Siege Beast, ktorý bol pravdepodobne za niečo vo výkone trestu :). Rozsudok vyrieknutý z mojej strany bol SMRŤ. Ochvíľu ma čakalo veľké prekvapenie v podobe dvoch unikátov, ktoré padli pár krokov jeden od druhého (1, 2). Obidva boli vysoko použiteľné a potešilo hlavne brnenie. Následne som skoncoval aj s týmto čudákom s okom na chrbte. Pri ďalšom putovaní som sa presvedčil, že aj na Normal padajú pekné predmety a runy (1, 2). Pit of Acheron, nebezpečné miesto plné nebezpečných stvorení. Našťastie som prežil. Vchod do zamrznutých jaskýň strážil Tresh Socket, bohužial skúpi na drop a tak som pokračoval v ceste. V jaskyniach som sa stretol opäť s nebezpečnou potvorou, síce menej nebezpečnou ako bola tá prvá, ale stále smrtiacou. Po tejto ťažkej skúške nervov som sa rozhodol skúsiť Imbue u Charsi. Výsledok nebol zlý, ale nebol ani tak dobrý, aby som ho personifikoval u Anyi, ktorú som práve oslobodzoval. Keby som vedel, akú odmenu mi dá, tak by som.....ju asi zachránil, lebo to tiež nie je predmet na zahodenie :D. Vystúpil som na vrchol hory Mount Arreat, kde som sa zbavil troch bojovne naladených barbarov. Madawc-a som sa Bashom zbavil v štýle This is Spartáááá..... a tak som bol poctený možnosťou vstúpiť do vnútra hory, kde na mňa Baal posielal postupne svojich nohsledov. Colenzo, Achmel, Bartuc a Ventar neboli nebezpečný, ale zato tento chlapík mi ukázal, čo je ozajstný knockback. Ja som mu na oplátku ukázal ostrie môjho Shadowfangu. Záverečný boj s Baalom naozaj stál za to. Hrali sme chvíľu dvaja na dvoch, potom dvaja na jedného a nakoniec to pre Baala skončilo 0:2. Po porážke nechal krásny drop a tak sa mi vlastne odmenil za všetkých akt bossov. Už ma čakal len posledný vzdor zo strany demónov v podobe Pindleskina, Nihlathaka a kráv (1, 2, 3, 4). Myslím, že niektorí by za ten orb vraždili a ja som ho predal :wave:.

Akt 1 - Nightmare
Nightmare, zmenu som pocítil už v pri tomto chlapíkovi, ktorý dával dosť brutálne magické škody. Predzvesť toho, že mojou najväčšou slabinou budú nízke rezistencie. A potom čokoľvek, čo vyvoláva menšie čokoľvek. Každý boj s fallenmi bol náročný, pretože v obkľúčení s použitím Berserka mám defense 0 a životy lietajú ako na húpačke. (Už teraz sa teším na múmie v 2. akte :ble:). Ani pri použití Bashu nie je obrana oslnivá, tak som vylepšil Hawkmail a išiel som ho otestovať na Coldcrow. Ona padla na zem predo mnou, takže to funguje. Ale Coldcrow nebola v jaskyni najnebezpečnešia. Tento titul patrí krásavici, ktorá budila ozajstný rešpekt, ale chrbticu som jej zlomil ja, takže jej meno nebolo celkom pravdivé :lol:. Ďalšia nádhera s lukom. Zabehali sme si spolu a nakoniec po sebe aj niečo nechala. V temnotách krypty som pocítil moc Undead + Mana Burn. Ďalšia slabina Assura. Lámač kostí ma odmenil pekným kúskom, ktorý som už bohužiaľ vlastnil. Nevadí, razil som si cestu ku Cainovi, ktorý zase trčí v Tristrame a pri vchode do podzemia sa mi ukázal pekný hnus. Aj trojhlavý yeti bol celkom nebezpečný a Griswolda som sa bál najmä keď zomieral. Od Countess som čakal oveľa viac a od Hole lvl. 2 oveľa menej. Tento pes mal fakt ostré tesáky. Potom všetko postupovalo celkom hladko a ja som očakával, že v pohode bude aj boj so Smithom. Po jednej rane za asi 500 HP som si uvedomil, že chlapec má šancu ma zabiť. Jeho šance ale boli primalé a tak som pokračoval. Až do väzenia, ktoré bolo najhorším miestom 1. aktu. Dosť ma vydesilo už toto, ale proti tomu, čo si na mňa pripravil Pitspawn Fouldog to bolo nič. Momenty boja s Fouldogom mám zachytené biedne, ale všetci, čo behali po Nightmare s Resist Lightning = -7 vedia o čom hovorím. Jeho jedna rana a mne zostávalo mizerných 50 životov. Ďakoval som Baalovi za unikát The General's Tan Do Li Ga, ktorý spomaľuje o 50%, bez neho už by som bol určite pod zemou (alebo spopolnený :)). Po urputnom boji na zemi ostali len zbytočnosti. Fouldog bol asi najhorší boss, akého som doteraz stretol, aj keď tento trpazlík bol tiež nepríjemný. V katakombách som objavil doteraz najlepší predmet a bolo mi až do plaču, že nie som Sorceress. Už som si myslel, že psy mi v tomto akte dajú konečne pokoj a spoza rohu na mňa zaštekal tento doberman. Ale ani on ma nezastavil. Zostúpil som až k Andariel, kde som myslel, že mi oči vypadnú. Zase Champion pes a padlo z neho TOTO čudo. Keď som ho dal Amplise do ruky, jej damage sa pohyboval okolo 146-415. Šípy lietali cez fallenov, kosili zombíkov, ničili psov a vedel som, že nášmu tlaku nemôže odolať ani Andariel. Ja som si vzal Venom Ward a Antidote Potions. S rezistmi 95 na poison nemala tá mrcha šancu. Keď už sa blížil jej koniec, tak som si obliekol Goldwrap a skúsil šťastie. Tak nič, možno nabudúce, ale celkovo akt nedopadol vôbec zle. Najme runami sa to len hemžilo (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). Keby som tak bol Necromancer, vedel by som čo s runami.....

Akt 2 - Nightmare
Druhý akt začal peknými dropmi rún (1, 2, 3). Potom prišiel na scénu Radament, ktorý samozrejme nič nedropol. Tak som sa vydal do púšte. Krv nepriateľov farbila piesok na červeno, v kamennej hrobke ma ohrozil Creeping Feature a padla pekná runa. Haly mŕtvych a múmie s kamarátmi. Vražedná kombinácia. Našťastie má Alhizeer Iceblink a tak sme spoločne postupovali hlbšie do temnoty hrobky a za sebou nechávali len kúsky ľadu. Na konci hrobky strážil truhličku tento sympaťák. Hrobky boli za nami a pred nami boli chrobáky. Z jedného padol pekný setový štít, ktorý mala pri sebe aj Andariel. Potom som mal pocítiť, ža moja damage nie je oslnivá. Títo červíci nás v každej miestnosti prečíslili o niekoľko desiatok. Postup bol hrozne pomalý a niektorí obyvatelia boli celkom nebezpeční. A potom prišla na radu kráľovná. Situácia vyzerala beznádejne, miestnosť bola úplne plná červíkov, ktorý sa ďalej množili. Našťastie sa mi naskytla šanca. Alhizeer zadržal postup mladých červíčkov a ja som Tautom vylákaval dospelých až tam ostala len samotná kráľovná. Strašne veľa vydržala, ale nakoniec padla a ja som mal prvú časť Horadric Staff. Druhá časť ležala za Strateným mestom, v ktorom som našiel nepríjemných zombíkov. S týmito som si musel poradiť Bashom, lebo dávali slušné rany. Posúval som si ich cez pol mapy a nakoniec všetci ľahli. Vošiel som do Ancients Tunnels, kde som konečne dostal prvý unikát tohto aktu. Krásna sekera Humongous s vlastnosťou 33% Chance Of Crushing Blow. Bola síce pomalá, ale z Duriela som mal hneď menší strach. Fangskin ma takmer pripravil o život, keď ma vytlačil o poschodie vyššie a pred vchodom sa usídlil aj s minionmi. Ale ja som mal Howl a Taunt, takže som tohto slizkého hada premohol a vydal sa riešiť problémy v Lut Gholeine. V mestskom väzení mi padli zase runy (1, 2), ktorých už mám peknú zbierku. Fire Eye bol nebezpečný hlavne preto, lebo za ním v miestnosti bol Bosspack Skeleton mágov. Arcane Sanctuary bolo viac zdĺhavé ako nebezpečné. Summoner nestihol takmer nič a už ležal na zemi a ja som sa mohol vydať do Tal Rashových hrobiek, kde som zažil veľa srandy s týmito steroidovými demónmi, ktorých z koncentrácie dokázal vyradiť jeden zásah Bashom. Zato múmie mi toľko zábavy neposkytli, len mi otravovali život. Zlatá truhlička v hrobke občas niečo hodila, ale nasadiť som to nemohol. Potom som stretol vážny problém. Tento macko nebol taký nešikovný a udieral slušnou kadenciou. Padol z neho prsteň s pekným Mf, bohužial nemal zlatú farbu >:'(. Potom som mal zviesť boj na život a na smrť s Kaa-om. Boj to bol celkom nebezpečný, hlavne pre Alhizeera, ale odmena nás ohromne potešila. Božský drop, Hone Sundan. Náš postup sa niekoľkonásobne zrychlil, bosspacky padali ako hrušky a na zemi zostal ležať ďalši set. Kaa-ova hrobka bola štedrá, dropli tu aj Frostburny. Pravá Tal Rashova hrobka ma odmenila zatiaľ najvyššou runou. Aby Duriel nemal šancu, tak som vylepšil Humongous a boj mohol začať. Duriela sme s Alhizeerom zatlačili do rohu, kde nemohol nášmu Crushing Blow odolávať. Jeho drop síce sklamal, ale po Kaa-ovi mi to vôbec nevadí a teším sa do Kurastu na Soulov v Great Marsh.

Akt 3 - Nightmare
Ďalší akt, poriadne prituhuje. Maličkí flayeri s flusačkami dávajú slušné pecky. Musím upraviť taktiku. Ešte som sa nenaučil poriadne uhýbať flayerím strelám a už na mňa vybehol veľký nafrenzovaný strom. Ale s Alhizeerom sme ho nejako udolali. Potom som uvažoval aká by bola ideálna hodnota Attack Rating na Hell. Takto by to nebolo vôbec zlé. A zavítal som k pavúkom, kde bol Sszark len slabým odvarom tohto. Aura je samozrejme Might. Ale čakali tu aj pekné okamihy. Opäť v džungli sa do cesty postavil takmer nezničiteľný strom a stromček, ktorý svietil ako na Vianoce. V tomto akte som mal obavy hlavne z dvoch vecí: dollsky a Souly. Veci ako Witch Doctorovo inferno taktieť neboli príjemné, ale dali sa zvládnuť. Titul najrýchleší fallen si odniesol takýto bežec. Kedže sa mi v truhle kopili Perfect Ruby, tak som skúsil craft (1, 2). Čakám na 20% IAS, uvidíme či sa podarí. Skill Find Item je veľmi užitočný, ale ja už predsa toto mám. Stormtree na počudovanie padol veľmi rýchlo a ja som konečne vkročil do Kurastu, kde padajú vraj aj nejaké tie runy. Mohla mať jedno písmenko trochu iné a bolo by Treachery, škoda. Chrámy Kurastu, ísť či neísť. Pozrel som do tabuľky a za 32 bodov som vyprášil Sarine kožuch. V stokách Kurastu bola zlatá truhlička pomerne štedrá a Icehawk pomerne slabý. Potom prišiel zlomový okamih, kedy sa malo všetko rozhodnúť. Vstúpil som do Disused Reliquary a hneď pri vchode čakali hady. Prvý vstup trval ani nie sekundu a asi 1000 HP. Druhý vstup trval 4x Howl mínus 5 hadov, čo bolo prijateľné. Tak som si zarobil ďalšie body. Trojica Veľkej rady bola rozdelená a bez problémov rozdrvená. Hneď pri vchode k Mephistovi ma čakal uvítací výbor s delegátom. Modlil som sa nech nemá Bremm Conviction. Nemal, ale že by to bola až taká výhra... Mephisto nekládol veľký odpor. Možno preto, že pri sebe nič nemal. Tak som sa vybral ešte zabiť posledného z Mephistových kňazov, vďaka ktorému som si zaokrúhlil skóre na 3555 bodov a s kľudnou dušou som sa vydal do pekla.

Akt 4 - Nightmare
Všetko začalo stuha. HP nepriateľov stúpalo rovnako ako ich damage. Ďakoval som za Alhizeerov Iceblink, bez ktorého by sme tu určite neboli. Outer Steppes som vyčistil bez vážnejšieho ohrozenia zdravia, ale to hlavne vďaka opatrnému a taktického postupu. Potom nasledovali Plains of Despair. Dúfal som, že tam nebudú bludičky. Boli. A bolo ich ozaj dosť. Uhýbal som bleskom, ktoré mi občas brali 500 HP na jeden zásah. A aby toho nebolo málo, tak sa mi popod nohy motali takéto mrchy. Mali veľkú výdrž a rýchlo Assura a Alhizeera prečíslovali. Izual bol čerešničkou na torte, za ktorú som dostal dva skillpointy a už mi chýbal len jedne level a vylosované skilly mali byť kompletné. Ostal posledný kúsok Plains of Despair na preskúmanie. Nečakal som väčší odpor, tak som tam napochodoval a vyvalilo sa na mňa asi 10 bleskov od tejto nezničiteľnej bludičky. Poletovala okolo nás, metala blesky, regenerovala, ostala stáť nad priepasťou. Proste hnusný hnus. Bez CB a Zerka by som ju naháňal ešte teraz. Konečne Mesto zatratených. Po skúsenostiach s Pitspawnom v prvom akte som sa psov dosť obával. Hlavne keď som zbadal tohto. Nakoniec to nebolo také zlé a dostal som sa k River of Flame. Bolo to nadlho, bosspack týchto mŕch obsahoval darčekové balenie 6 kusov a tie sa ďalej množili. Keď som všetkých rozbalil a zem bola červená, bol na rade Hephasto, ktorý nebol Fire enchanted, takže bez problémov. Hellforge nič moc. Posledné kroky k Diablovmu úkrytu. Keď som mal nad sebou Decrepify od Oblivion Knightov, tak som mal chuť RIP-núť. Po dočistení Chaos Sanctuary nasledovala rutina - Infector, Lord de Seis a Vizier of Chaos. Potom Diablo. Rýchlovka vďaka Crushing blow, zabíjal hlavne merc, ja som sa snažil uhýbať Red Lightning Hose. Drop jak z Normalu. Nič prekvapivé. Cesta k barabarom je voľná. Určite bude horúco a dúfam, že mi konečne padne aspoň jeden Nagelring.

Akt 5 - Nightmare
Posledný akt Nightmare. V Bloody Foothils na mňa čakali Horror Archers a Thrashers. Keď nabehol Thrasherom Frenzy musel som vždy ustupovať. Prvý superunikátny boss piateho aktu nedropol nič. Pomaly som sa prebil až k Shenkovi a Eldritchovi. Eldritch mi dropol druhý Kinemil's Awl, ktorý bol jedným z troch unikátov celého aktu. Vyslobodzovanie barbarov mi sťažoval tento overlord.V Abaddone boli opäť Horror Archers, ale tentokrát mali o dosť väčšie poškodenie. Spoločnosť im robili dollsky, ktoré som už pre istotu nechával pre Alhizeera. Padol tu aj nádherný orb pre Cold Sorcku, ale nenašiel som nič, čo by som mohol využiť pre seba. Tak som sa vydal ďalej k vrcholu hory Arreat. Na arreatskej plošine som zviedol nerovný boj s týmto impom. Keďže asi vedel, že proti Assurovi a Alhizeerovi nemá šancu, tak sa stále teleportoval, ale nakoniec aj tak padol. V Pit of Acheron mi padla Hel runa. Potom prišiel na radu Thresh Socket, ktorý na Nightmare vie byť dosť nebezpečný. Našťastie sa zameral na Alhizeera a tak som mohol ísť ďalej. Do Frozen River zachrániť Anyu. Succuby boli nepríjemné hlavne preto, že kúzlili Amplifu, ktorá je v kombinácií s Chargeom od Reanimated Horde smrtiaca. Frozenstein nerobil problémy a cesta ďalej bola voľná. Odmena od Anyii stála za ... (každý si doplní, čo chce :D). Horror Archers ma sprevádzali aj v Crystalline Passage, kde mi padla ďalšia vyššia runa. V Glacial Trail zase boli Frozen Horrors, ale ja som mal Cannot Be Frozen. Bol tu aj Bonesaw Breaker s mojou obľúbenou kombináciou Magic Resistant + Stone Skin, ktorá z neho robila nezničiteľného terminátora. Stále v Glacial Trail, rovnaká kombinácia vlastností, iný boss. Drifter Cavern bola preplnená bossmi a championmi. Waypoint vo Frozen Tundre bol blízko pri východe z Glacial Trail, tak som sa rozhodol navštíviť Nihlathaka. Tam som očakával RIP. Pindleskin bol v pohode, dal som si pozor. Padol mi tu nádherný Circlet, pri ktorom rozmýšľam o personifikácií. Cesta do najspodnejšieho podlažia nebola nebezpečná, osadenstvo tvorili monštrá z tretieho aktu: Flayeri a ich šamani, Zealoti a ich kňazi. Nihlathaka som sa vydal zničiť ako prvého, potom nasledovalo dočisťovnaie lokácie. Tam ma stretla moja najhoršia nočná mora. Tomb Viper boss. Kto nestretol, nepochopí. Takýto krásavec dokáže z chrabrého barbara za sekundu spraviť sekanú. Aj túto nástrahu som ale prežil. Padol tu ďalší unikát, ktorý už vlastním: Wall of the Eyeless. Vo Frozen Tundre boli ďalší Horror Archers a ďalšia runa. Konečne The Ancient's Way. Vybehli na mňa Dark Lancerky, ktoré používali veľmi radi Jab a dokázali narobiť peknú paseku, nehovoriac o tom, že boli pekelne rýchle. Prituhovalo a ja som chcel vylepšiť zbroj, tak som skúsil Imbue u Charsi. ... (sem si každý vloží rovnaké slovíčko, aké použil pri odmene od Anyii). Ešte krátka zastávka v Icy Cellar, runa a likvidácia Snapchipa a hadobossa. A jeden nádherný barbarský amulet a prvý vycubený charm. Po tomto mohol začať rozhodujúci boj s The Ancients. Vlastnosti som im generoval asi 20x, potom mi 3x nevystačili potiony alebo hebol merc kvôli mojej hlúposti. Nakoniec sa ale všetko podarilo a postupne som zdolal Talica, Madawca a Korlica. Pred Baalovým trónom ešte Io runa. A ako sa hovorí najhoršie na koniec. Dotaraz som mal možnosť sa v piatom akte stretnúť s dollskami v Abaddone, s Gloamami vo Worldstone Keep lvl. 2 a s Tomb Vipermi pri Nihlathakovi. Teraz však mal prísť zlatý kliniec mojej cesty. Našťastie pri vchode do Throne of Destruction nebolo nič, o pár metrov ďalej bolo ale toto. Bludičku som zvládol bez väčších problémov. Potom pri mne začali pobehovať extra fast Death Lordi. Alhizeer to pokašlal a ľahol tak rýchlo, že som ledva stihol zareagoavať a utiecť. Avšak jediná voľná cesta viedla cez nepreskúmanú oblasť, kde na mňa vyletovali blesky od bludičiek, za zadkom som mal asi 5 nafrenzovaných minotaurov a spoločnosť im robili Vipery s Chargeom. Neveril som, že prežijem. Statočne som sa tam vybral znovu. Pri dverách boli len dvaja minotaury, tak som ich zlikvidoval. Potom som si urobil aký taký priestor a nakoniec prišla rada aj na pôvodcu tejto hororovej scény. Po tomto boji ma už nemohol zastaviť nikto. Ani Colenzo, ani Achmel s Bartucom, ani Ventar a dokonca ani Lister. Baal samotný vzdroval 10 minút a stále volal dvojičku, nešiel som ani do mesta a poriadne som si na ňom vybil zlosť. Koniec sa blížil, Tyrael už sledoval cez škáru v strope kedy sa tam víťazoslávne znesie a pogratuluje mi. Tak som chcel trochu slávy nechať aj pre Alhizeera. Ale titul Conqueror bol len pre mňa, takže som musel poslednú ranu milosti uštedriť Baalovi ja. Sladké víťazstvo. Larzuk mi osocketoval Humongous a ja som chcel ešte nejakú odmenu. Chcel som poriadny steak z tristramského býka. Ani jeden sa mi nepozdával, ani tento, ani tento. Nakoniec som však našiel, čo som hľadal.

--->>HELL REPORT<<---


Nájdené unikáty: The Dragon Chang, Shadowfang, Gorefoot (eth), Umbral Disk, Bladebone, Iceblink, Kinemil's Awl, Hawkmail, Wall of the Eyeless, Treads of Cthon, The General's Tan Do Li Ga, Bladebuckle, Snakecord, Venom Ward, Goldwrap, Doomslinger, Kuko Shakaku, Humongous, Frostburn, Hone Sundan, Gravenspine, Skin of the Flayed One, Ume's Lament, Rockfleece, Skystrike, Stormstrike, The Jade Tan Do, Rogue's Bow, Bing Sz Wang, Bloodmoon, Ichorsting
Odkaz: TU
Naposledy upravil(a) BladeMaster dne 23.12.2012, 17:53 hod., celkem upraveno 19 x.

Ferek
Wraith
Příspěvky:140

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od Ferek » 01.11.2012, 10:52 hod.

Moja postava:
Enzo (Paladin)

Level: 25
Verzia hry: 1.13 + PlugY

Povinné skilly:
20 Holy Fire, 2O Charge
10 Defiance, 10 Meditation


Aktuálne rozloženie skillov: Sacrifice (1), Zeal (1), Smite (1), Charge (4), Might (1), Holy Fire (15), Prayer (1), Defiance (2)

Mercenary: vylosovaný Act III Cold, teraz Act 1 Cold Rogue

Aktuálna pozícia: II. akt pred vstupom do Paláca

Body: 458

Screeny vyčistených oblastí:
https://picasaweb.google.com/1019252682 ... 0_CjrrXMSg

Aktuálny equip + Skilly:
https://picasaweb.google.com/1019252682 ... Pqh85iGngE

Nájdené predmety:
Naposledy upravil(a) Ferek dne 07.11.2012, 21:21 hod., celkem upraveno 1 x.

Uživatelský avatar
Crec
Gorebelly
Příspěvky:215
Currenly, I'm playing:Diablo 2

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od Crec » 01.11.2012, 11:06 hod.

Můj char:

Jméno: Ray
Hlavní skilly: Charge , Sacrifice
Vedlejší skilly: Meditation , Resist lighting
Merc: A5 Barbar

Level: 20
Aktuální místo působení: Začátek 2. aktu
Body: 300

Nálezy unikátů: -

Odkaz na Lokace: http://crec.rajce.idnes.cz/Akt_I/
Detaily postavy: http://crec.rajce.idnes.cz/Equip/
Naposledy upravil(a) Crec dne 07.11.2012, 14:13 hod., celkem upraveno 1 x.
HC Grál od 18. 2. 2019

Uživatelský avatar
Dark_Deamon
Archangel
Příspěvky:5420
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:DarkDeamon#2454
Bydliště:Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od Dark_Deamon » 01.11.2012, 12:01 hod.

Jméno: Elexa :dead:
Skilly: Hydra (20), Blaze (20) - Enchant (10), Warmth (10)
Merc: Barbar
Level: 60
Pozice: Pandemonium Fortress (4. Akt - Nightmare)
Počet bodů: 3535
Unique Items:
Normal:
Bladebone, Bonesnap, Coif of Glory, Darkglow, Gleamscythe, Goblin Toe, Gravespine, Chance Guards, Lenymo, Rusthandle, Swordback Hold, The Dragon Chang, The General's Tan Do Li Ga, Twitchthroe, Wizendraw, Woestave

Exceptional:
Dark Clan Crusher, Peasant Crown, The Impaler, Warlord's Trust

Elite:

Class-Specific:

Lokace: Odkaz zde
Unique Items: Odkaz zde
Equip: Odkaz zde
Skills: Odkaz zde + truhla
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Normal
Po té, co Assa byla sežehnuta Diablem mi byla nalosována celkem pěkná Čarodějka. První akt byl celkem hračka. Od chvíle, kdy jsem mohl využívat Enchant se hra ještě zrychlila. Pak jsem ale došel k bossovi Bone Ash, sejmul jsem ho a jeho Cold Nova poslala na věčnost i mě. Takže zase od nuly. Opět jsem založil tu stejnou postavu i se stejným jménem a na vše si už dával větší pozor. Celej začáteční proces v 1.aktu se opakoval naprosto stejně. Andariel, jako i všechny ostatní akt bosse jsem vždy načnul Static Fieldem a o ty drobný se už postaral merc. Druhej akt byl v poklidu. Enchant dodávalo vyšší míru poškození a tak nebylo o damage nouzi. Ve třetím dějiství to bylo o nervy. Zabíjet jednu potvoru po druhé, to bylo něco na moje nervy, ale i toto se přečkalo a Mephisto se také poroučel. V té době už jsem měl k dispozici oheň metající saně. Čím víc jsem do nich investoval bodů, tím víc jsem oceňoval jejich práci. Ve 4.aktu, díky velkému resistu na fire toho sice monstra snesla víc, ale i tak podlehly. V konečném 5.aktu to už byla óda na radost. Hydry se na vysokém levelu ukázaly jako precizně ničící stroje. Každá potvora nebo skupina monster podlehla jejich ohnivému dechu. Dokonce i samotní Minion of Destruction se museli poklonit před jejich uměním. A Baal...ten si nestih ani přivolat svoji kopii. Sečteno a podtrženo...padlo pár unikátů, sety jsem ani nesbíral, na úplném konci hry jsem si složil RW Lore, socket jsem nevyužil a do další obtížnosti odcházím s 2,5 miliony.
Naposledy upravil(a) Dark_Deamon dne 05.01.2013, 15:39 hod., celkem upraveno 13 x.

Uživatelský avatar
raisen
Adviser
Příspěvky:2330

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od raisen » 01.11.2012, 12:07 hod.

Obrázek
Jméno: Destroyer RigorMortis :dead:
Skilly: Blood Golem (20), Lower Resist (20), Amplify Damage (10), Confuse (10)
Merc: 2. akt, Offensive (Might) (zatím budu mít Prayer merca)
Level: 51
Místo úmrtí: Catacombs Level 1 (NM)
Body: 1960

LOKACE:
1. akt Normal
2. akt Normal
3. akt Normal
4. akt Normal
5. akt Normal

1. akt Nightmare

STATS, SKILLS

VYBAVENÍ

NÁLEZY

Normal: Umbral Disk, Bloodrise, Venom Ward, Soulflay, Bloodthief, Lenymo, Duskdeep, Snakecord

1. akt Normal

Jednobodový kosťa z hůlky mě opustil po chvíli hraní, kdy jsem do rukou vzala první meč, který jsem našla a odvážně šla bojovat do prvních řad :D Po chvíli se k mě přidal Clay Golem, který mi vydržel až do 18. levelu. (Mám ten pocit, že ani jednou nezemřel!) Hned v Cold Plains jsem našla bílé žezlo, které mi vydrželo skoro až do samotného konce aktu. S příchodem paní mercové a hlavně Amplify Damage šla hra o trochu rychleji. Hliněného vystřídal krvavý golem, který mne bude provázet až do mé smrti (horší varianta) nebo až do konce (lepší varianta). Vzhledem k tomu, že byli všichni slabí, tak se Krvák ukázal jako pořádný ranař :love: Andariel jsme se mercyní a Krvákem sundali po pár minutách boje. Nakonec to ani nebylo tak hrozné, jak jsem očekávala :-) Za tento akt mi padl jeden unikát, a to Umbral Disk.

2. akt Normal

V druhém dějství na mě padala depka z teho, že vůbec nic nepadá. A ono to vydrželo celou dobu. Jakmile jsem vkročila do sluncem rozpáleného pouštního města, najmula jsem si žoldáka s aurou Prayer. To v kombinaci s Krvákem zaručovalo minimální používání healing potionů. Celý akt jsem čekala, kdy mi zase něco padne a začala praktikovat užití více kleteb najednou, jak je vidno zde. Prathamovi jsem před vstupem do hrobek vyměnila helmu a brnění s vyšším MF (nyní má 61 %). V hrobkách jsme všechny vyklepli, i prastarého Kaa. Ovšem v jednu chvíli to vypadalo, že oni vyklepnou nás :green: Boj s tím bídným červem byl pro mne docela bezpečný. Ale byl dlouhý. A výsledek? :roll: Hm, první setovka. Odpluli jsme s Meshifem do džungle vstříc novému dobrodružství a (doufám) unikátní předmětům :D

3. akt Normal

V tomto aktu to konečně začalo padat. Ale unikáty to nebyly. V Great Marsh nám nějaká malá zrůdička darovala setový amulet (Cathan) a ve Swampy Pit padly setové předměty dva, a to boty z Vidala setu a prsten z Cathan setu. V dalším podzemí Flayer Jungle nám kromě mozku padla [url=http://rai%20sen.rajce.idnes.cz/Diablo_II_Random_Hero_Challenge_Ostatni#09._Arcanna_s_cap.jpg]skull cap z Arcanna setu[/url]. Hned u vchodu do Upper Kurastu padl setový štít. V jedno z chrámů jsem měla docela respekt z bosspacku brumlinek vedené tímto šéfem. Setkání s radou v Travincalu nakonec nebylo tak hrozné, jak jsem se domnívala, že bude. Stačilo je hezky po jednom vytahat ven. V doupěti Mephista padl další setový předmět, a to Sanders boty. Zde jsem narazila i na moji první Gem Shrine! Třetí patro byla docela hrůza. Začalo to tímto bosspackem. Jako "odměna" za jejich zdolání zůstal na zemi ležet předposlední setový předmět v tomto aktu.
Boj s Mephistem byl na dlouho. Vyzbrojila jsem se bouchacími lahvičkami, které mám schované z prvního aktu, ale mám ten pocit, že moc účinné stejně nebyly a že ho zabil merc (golema vždy sundal pohledem) :D Drop :-|
Myslím, že čtvrtý akt bude moje konečná :green:

4. akt Normal

Bylo to opravdu peklo. Boje v lokacích nebyly sice tak hrozné, jak jsem si říkala, že budou (Amplify Damage, no), ale merc začal mít čím dál větší problémy a častěji jsem musela do města ho oživovat. Kdybych ovšem věděla, co přijde potom, tak si říkám, že je to jak procházka růžovou zahradou :D Jak už bývá zvykem, pokud jsme v turnaji, kde smíme nosit jen unikáty, tak nám budou padat setovky. První padla v Outer Steppes - Sigon's Belt. V Hellforge kovář nedělal žádné problémy a po rozbití kamene se objevil tento drop (prvně jsem naivně četla perfect topaz). Druhá a naštěstí poslední setová věc padla v River of Flame.
V Chaos Sanctuary bylo veselo, rozhodla jsem se, že to buď dám na players 8, nebo vůbec. Já, ve snaze zachránit merce před smrtí, jsem používala Confuse a na to Oblivioni hned zareagovali jinou kletbou, kterou seslali na všechny a tím překryli moji Confuse. Pokud hodili Decrepify, tak jsem odpověděla Corpse Explosion :green: Mapa CS se vygenerovala přesně tak, jak jsem nechtěla. Tedy že pečetě u Infectora jsou rozmístěny tak, že jedna je dole za zatáčkou a druhá nad ní nahoře. A mě bylo jasné, že jakmile otevřu tu dole, tak se seshora vyvalí netopýrci a já nebudu mít kam utéct. To se také stalo, golem hned padl, merc měl k tomu nakročeno, ale naštěstí se mi podařilo proklouznout a velkým sprintem jsem běžela až skoro k začátku CS :D Pak už stačilo si je jenom opatrně roztahat. A přišel pán teroru.
Souboj s Diablem trval hodinu (Izuala jsem zabíjela přesně 6 minut pro porovnání). Postupně jsem vyházela všechny jedové i oranžové lahve. Ono to moc efekt nejspíše nemělo, ale říkala jsem si, že lepší než nic. Tady je obrázek toho, jak by to mělo v ideálním případě vypadat. Samozřejmě to tak bylo jen výjimečně :D Soudě podle TP jsem musela během boje tak 50x a více do města. Dost často totiž, jen co jsme prolezli portálem, jsme hned měli v ksichtě Red Lightning Hose a merc byl v mžiku mrtvý. Na začátku boje jsem měla cca 450 000 goldů a na konci mi zbylo tak 7000. V polovině mi jednou i tp došly, tak jsem musela běžet k WP, nakoupit tp a merce a běžet do WP zase zpátky. Prison Bone použil na nás při vstupu TP asi 3x, na merce 2x. Když už hladiny životů Diabla byly za písmeny, tak jsem si říkala, že to možná zvládnu. V rámci šetření peněz jsem začala i více dávat mercovi fullky. Tady je ten šťastný okamžik před koncem. A tady je zasloužený drop :-) Ještě podotýkám, že kupodivě mě, jako necrovi, nebyl ohrožen život ani jednou. Jen jednou se stalo, že jsem měla polovinu životů. Kombo Decrepify + Clay Golem to zachránilo. V tomto aktu jsem tedy nalezla Bloodrise a Venom Ward.

5. akt Normal

Po krátkém levelování a nálezání setů v Bloody Foothills jsem musela začít dávat skillbody rozvážněji, neboť Blood Golem by měl větší nároky na manu, než bylo moje maximum, kdy bych do něho dala další body. Nepamatuji si, že by se mi tohle kdy stalo :D Tak jsem dolevelovala AD. Celý pátý akt mi trval ukruťácky dlouho. Merc to pižlal se svojí bílou Voulge čím dál pomaleji, a tak jsem jednotlivé lokace musela rozložit do více dnů, abych to psychicky unesla :green: O moji "zábavu" se mi staraly hlavně příšerky typu Death/Blood Lord atp. Viz třeba zde (ale zase jsem zde našla Soulflay) a vrchol byl tento champion pack Moon Lords, u kterých jsem musela xkrát oživovat merc a pořád jsem si říkala, ať mi to utrpení už konečně zkrátí :D A ono nic. Naopak přišly další problémy. A opět Lordi. Zanechali po sobě setové rukavice Sander's. Ale! Objevilo se světlo na konci tunelu a to v podobě unikátního Brandistocku. Jeho damage byl docela podobný té bílé Voulge a na upgrade verzi - War Fork ještě neměl merc dexteritu. Ale Bloodthief má krásnou vlasnost - Open Wounds, díky které šla hra o něco rychleji.
Souboj s Ancients byl docela snadný. Totiž asi čtvrt lokace The Ancient's Way před Arreat Summit dosáhl merc konečně 46. levelu a já mu tak mohla nasadit Bloodthief vylepšený na War Fork :-) Jen to čekání na onen level bylo nekonečné, s nadšením jsem se vrhala ke každé Evil Urn, že se tam bude skrývat boss a já tak bude blíže k této vylepšené verzi :D Ancients: 1, 2, 3.
Poté už jsem jen doskákala k Baalovi, kdy problém dělala klasicky poslední vlna (a hlavním problémem bylo, že naprosto ignorovali merce).
A Baal? Docela rychlé, jen 15 minut, ale v průběhu mi to přišlo jako naprostá věčnost. 1, 2 a drop.
Z Moo Moo Farm (opět naprostá ignorace merce :roll: ) jsem si odnesla nějaký ten set a hlavně dva unikáty - Lenymo a Duskdeep.
V tomto aktu společně s kravínem jsem našla Soulflay, Bloodthief, Lenymo a Duskdeep.

1. akt Nightmare

První polovina tohoto aktu šla dobře, později přišly problémy, ale nepředbíhejme. Blood Raven šla ztuha jen díky tomu, že měla plno životů, nebezpečná nijak nebyla, a tak bylo třeba, ji v tom umírání pomoct trochou OW :D V Underground Passage na nás čekala další setová věc. A byla jí sekera z Berserker's setu. V Temném hvozdu na nás čekal unikát! Bylo by to fajn, ale mě už padl. A tak musel v rámci pravidel putovat k mercovi a já se tak zbavila části MF :-| Hned vedle této nešťastné události kempil tento otravný kostlivec, u kterého jsem musela tak 10x do města oživit merce/vyléčit merce :D Cold bossové prostě dělali problémy vždy a všude. Stejně tak tato brumlinka. U Griswolda bylo třeba také použít mé OW na zbrani, jinak bychom ho zabíjeli ještě snad teď :D Za odměnu padl unikátní opasek Snakecord.
Věž s hraběnou byl jeden velký horor. Co patro, to minimálně 5x oživovat merce :roll: Hned v prvním mi řádně zatopil tento bosspack lučištnic. O kus dál na nás čekal další set - žezlo. Po tuhých bojích jsem se konečně dostala do posledního patra, kde největší problémy obstarával tento bosspack. Dřív, než k nim merc vůbec došel, tak byl mrtvý. A mně už zase v hlavně znělo "ať už mě zabíjí" :D
V Tamoe Highland mi padl poslední můj set, a to brnění Cathan. Pit nakonec nebyl tak hrozný díky tomu, že bosspack lučištnic jsem potkala jen jeden. V Barracks mi padla moje nejvyšší runa Io. A také jsem zde padla málem já, a to po setkání s těmito double bosspacky. Smitha stačilo opět trochu polechtat OW a za chvíli bylo po boji.
V Cathedral mi padl další unikátní předmět! A ano, zase to byl Venom Ward! >:roll:

No a pak přišla moje smrt, kterou jsem popsala ve vedlejším tématu takto:

"Zrůdy jedny krvelačné :D Všechno to začalo mým nevinným vstupem do katakomb. Po pár krocích se na nás vyvalili ti černí skřeti, kteří měli pod sebou Might. Tak jsem je oběhla, protože v takovém über houfu bychom neměli šanci. Jenže za nimi stáli ty malé krysy se sekáčkem v ruce a byly to dva bosspacky, přičemž ten jeden dával tu Might a druhý byl Extra Fast :D I tyhle se mi podařilo obejít a dostali jsme se na konec mapy, k jedné místnosti, kde bylo ono zlověstné světlo, že tam někdo čeká, až se ty dveře otevřou. Já měla v patách tyhle věcičky s Might, tak mě samozřejmě taková blbost, že otevřu, ani nenapadla. Ale na vlastní oči jsem viděla, jak ten jeden zas.... sekáček otevřel ty dveře a z nich se vyvalili championové hafinek. A dílo bylo dokonáno :green:

Byla to fakt hororová hra na honěnou. Smrti mi líto ani není, spíše toho, že jsem si nevyzkoušela bojovat s Andariel :dead: "

V tomto aktu padl unikátní Snakecord a já :green:
Naposledy upravil(a) raisen dne 26.11.2012, 14:47 hod., celkem upraveno 22 x.
HC grál: 537/516 (-21)

Bub3n
Quill Rat
Příspěvky:13
Currenly, I'm playing:Diablo 2

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od Bub3n » 01.11.2012, 13:16 hod.

Jméno: Filippa(Sorceress)
Skilly: Meteor, Fireball + Energy shield, Inferno
Mercenary: A3 Lightning
Level: 50
Rozdělení skillů: http://bub3n.rajce.idnes.cz/Skills

Oblast: Black Marsh (NM)
Link na screeny:
Normal:
http://bub3n.rajce.idnes.cz/Akt_I
http://bub3n.rajce.idnes.cz/Akt_II
http://bub3n.rajce.idnes.cz/Akt_III
http://bub3n.rajce.idnes.cz/Akt_IV
http://bub3n.rajce.idnes.cz/Akt_V

Nightmare:
http://bub3n.rajce.idnes.cz/Akt_I_NM

BODY: 1776

Unikáty: Stoutnail (Catacombs lvl 3), Blood Crescent (Catacombs lvl 1), 2xSerpent Lord (Sewers lvl 2, Spider forest), Gorefoot (Arcane Sanctuary), Dark Clan Crusher (Pindleskin), The salamander (Někde v ledovejch jeskyních), Skystrike (Tower cellar lvl 1), Knell Striker (Tower cellar lvl 3)
Link: http://bub3n.rajce.idnes.cz/Predmety
Naposledy upravil(a) Bub3n dne 11.11.2012, 22:35 hod., celkem upraveno 22 x.

Andario
Quill Rat
Příspěvky:9
Currenly, I'm playing:Diablo 2: Resurrected
BattleTag:Andario#2444

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od Andario » 01.11.2012, 13:31 hod.

Jméno postavy: Erutan
Charakter : Druid
Skily : Volcano(20), Fire claws(20), Carrion Vine(10), Cyclone armor(10)
Merc: A2, Defiance
Verze hry: 1.10


Level: 22
Aktualní pozice: 2. akt, normal- Sewers splneny
Počet bodů: 325

Odkaz na lokace:
Akt I notmal: http://andario.rajce.idnes.cz/RHch-Lokace_Akt_I_normal/
Akt II notmal:
Odkaz na unikáty: http://andario.rajce.idnes.cz/RHch-Unikaty
Odkaz na vybavení: http://andario.rajce.idnes.cz/RHch-Vybava
Odkaz na skily: http://andario.rajce.idnes.cz/RHch-Skily

Poslední aktualizace: 18.11 (22:12)
Čas hraní:6:15
Naposledy upravil(a) Andario dne 18.11.2012, 22:12 hod., celkem upraveno 7 x.

Uživatelský avatar
LoneWolf
Fallen Shaman
Příspěvky:52
Currenly, I'm playing:Diablo 2

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od LoneWolf » 01.11.2012, 13:52 hod.

Jméno: Dead_Man - Necromancer

Hlavní skilly - 20b.: Fire Golem, Teeth
Vedlejší skilly - 10b.: Revive, Bone Prison
Žoldák: A3 merc Fire

Verze hry: 1.13

Level:32
Lokace: Akt 4 Normal - Pandemonium Fortress
Rozložení skill bodů: 33
Celkové skóre: 966

Odkaz na předměty: http://alonewolf.rajce.idnes.cz/Diablo_ ... _Predmety/
Odkaz na postavu: http://alonewolf.rajce.idnes.cz/Diablo_ ... _-_Postava
Odkaz na rozložení skillů: http://alonewolf.rajce.idnes.cz/Diablo_ ... j_-_Skilly
Odkaz na screeny map lokací: http://alonewolf.rajce.idnes.cz/Diablo_ ... _-_Lokace/

I. ACT - Normál
Tak jako většina stoupenců Rathmy i já po zakončení svého výcviku odešel do světa s myšlenkou na udržení rovnováhy mezi silami nebe a pekla. Již dlouho byla skončena válka tří mocností pekla s jejich vlastními přisluhovači. Pán Hrůzy – Diablo – již nějaký čas hledal své dva bratry Mephista a Baala. Vydal jsem se tedy v jeho stopách a cesta mě zavedla do malého tábora nedaleko horských útesů zvaného Rogue Encampment. V okolí tábora nebyla nouze o setkání s nižšími přisluhovači ďábla a já si mohl v praxi vyzkoušet zuby draka Trag'Oula (Teeth). Vždy po seslání zubů řady nepřátel prořídly, ale jen na tak dlouho dokud je další nepřátelé nedoplnili. Vždy po vítězné bitvě této války za znovunastolení rovnováhy jsem hledal vzácné předměty, které by mi pomohli v tomto zatím více méně rovném boji. Po několika velkých bojích kdy mi za oběti padly Blood Raven i hraběnka The Countess jsem našel a vysvobodil jediného přeživšího z dřívějších bojů. Byl jím velký učenec Deckart Cain, který se k mé velké radosti přidal na mou stranu v tomto boji. Postupně jsem se probojoval do starého kláštera, kde by se měl nacházet původ zla, které sužuje Rogue Encampment. Po dlouhém hledání a několika bitvách, kde mě od smrti zahránili zuby draka Trag'Oula jsem se probojoval do posledního místa kláštera, kde se nacházela jedna z vyšších bytostí pekla Andariel. Nebýt mého tréninku tak by mě její jed jistě zabil, ale nakonec jsem díky zubům draka Trag'Oula a magickému kopí (Bone Spear), které znázorňovalo jeden z drápů bájného tvora, jenž byl pro většinu stoupenců Rathmy jakousi variantou boha, jsem Andariel porazil. Až poté co jsem Andariel poslal do nehlubších hlubin pekla jsem zjistil, že Diablo zde již není. Jeho stopa vedla dále na východ do hrdého města Lut Gholein. Poté co jsem prohledal i poslední temná zákoutí Andarielina doupěte a nenašel žádný vzácný předmět jsem se i s Cainem vydal na další pouť.

II. ACT - Normál
Konečně jsme spolu s Decardem Cainem dorazili po dlouhé cestě karavanou do přístavního města Lut Gholein. Město, které je branou do pouště a které vždy zaručovalo bezpečí je nezvykle tiché. Na mohutných hradbách, které jsou schopny odolat i těm nejzuřivějším útokům nepřátel jsou obsazeny hlídkami jen velmi řídce. Po rozhovoru s nájemným vojákem Greizem je jasně proč. Většina armády hledá v poušti Diabla a jeho pomocníky. Poté co jsem se stavěl v hospodě a promluvil s majitelkou Atmou jsem se vydal do Stok, abych pomstil jejího manžela se synem, kteří tam byli zabiti. Při průzkumu stok jsem narazil na ďábla Radamenta, kterého jsem poslal do pekelných hlubin pomocí zubů draka Trag'Oula a magického kopí (Bone Spear). Po vykonání pomsty jsem se vydal do pouště v okolí města. Po boji v síních mrtvým pod vyprahlými výšinami jsem konečně našel první předmět, který by mi mohl v mém boji pomoci http://alonewolf.rajce.idnes.cz/Diablo_ ... fikace.jpg. Poté co jsem na radu Deckarda Caine získal magickou Horadrickou kostku jsem se vypravil dále do pouště do ztraceného města, kde jsem doufal, že naleznu stopy po Diablovi. Stopy jsem žádné nenašel, ale zato jsem našel další dýku http://alonewolf.rajce.idnes.cz/Diablo_ ... fikace.jpg. Poté co jsem zničil portál v chrámu útočných zmijí mi mág Drogman poradil, abych se podíval po svatyni Arcane Sanctuary, ze které bych se mohl dostat do Údolí mágů, kde je ukryta tajná Tal Rasha´s Tomb, ve které bych měl najít stopy vedoucí k Diablovi. Na konci Arcane Sanctuary jsem narazil na mága Summonera, který nemohl odolat magickému kopí. Po jeho smrti jsem se zmocnil jeho deníku, který mi odhalil poslední informace vedoucí k nalezení pravé Tal Rasha´s Tomb. V údolí mágů jsem ke svému překvapení nalezl hned 7 hrobek, ale pouze jedna z nich je pravá. Poté co jsem nalezl v Summonerově deníku symbol pravé hrobky bylo již jen otázkou času kdy se doberu cíle. Na Diabla jsem sice nenarazil, ale poslal jsem do pekelných hlubin pekelného pána Duriela. Při prozkoumání Durielovi svatyně jsem narazil na anděla Tyraela, který mě nasměroval na další cestu za Diablem a jeho bratry. Vydávám se tedy spolu s Cainem po moři do města Kurast, které se rozprostírá na hranici neproniknutelné džungle.
Naposledy upravil(a) LoneWolf dne 30.11.2012, 12:42 hod., celkem upraveno 26 x.

Asman
Doom Knight
Příspěvky:466
Currenly, I'm playing:Diablo 2
Bydliště:Kladno
Kontaktovat uživatele:

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od Asman » 01.11.2012, 14:30 hod.

Naposledy upravil(a) Asman dne 14.11.2012, 20:39 hod., celkem upraveno 7 x.

Uživatelský avatar
Cirdan
Wraith
Příspěvky:137
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Cirdan #2807
Bydliště:Šedé přístavy

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od Cirdan » 01.11.2012, 15:12 hod.

Jméno: Enel 1.13c + PlugY
Skilly: Holy Fire a Holy Shock (20), Meditation a Conversion (10)
Merc: A5 Barbar současný žoldák

Start
Level: 48 pl8
Aktuální pozice: Akt 1 Nightmare - Cold Plains
Mapy: Akt 1 Normal Akt 2 Normal Akt 3 Normal Akt 4 Normal Akt 5 Normal
Aktuální rozložení skillů: Defensive Auras Offensive Auras Combat Skills
Staty
Inventář
Switch
Body: 1434

Nalezené unikáty: Greyform, Snakecord, Treads of Cthon, Bloodrise, Sparking Mail, Chance Guards, Wormskull, Wall of the Eyeless, The Ward, Blood Crescent

Akt Bossové: Andariel - N, Duriel - N, Mephisto - N, Diablo - N Baal - N

Normal
Celý normal jsem odehrál na players 8 a díky aurám Holy Fire a následně Holy Shock, které mám jako hlavní útočné skilly, to bylo dost v pohodě. Od 6. levelu jsem začal maxovat HF, takže jsem neměl problém se zabíjením potvor.

V 1. aktu mi padli dva unikáty, jinak ani nestojí za zmínku.

2. akt byl jen nepatrně težší (nemám rád lightning brouky), ale vážněji mi zatopil snad jen Kaa (foto jsem zapomněl udělat), v jedné z hrobek mi padl další unikát a šlo se na Duriela, kterého jsem se docela obával. Ale nakonec byl v pohodě (jen jsem musel asi 2x oživovat merce), ale zato mi z něj padla tahle palice, jen jsem nevěděl, jestli mám být rád nebo ne, protože jsem ji musel nasadit a na switch tak putovalo mé oblíbené žezlo (Scepter +2 HF).

V 3. aktu mě jako vždy štvala džungle (jak já ji nesnáším, navíc v ní jsou ještě ti malí parchanti), ale po ní už šlo vše jak po másle. Z rady toho moc nepopadalo, až z Mephista padlo brnění, které jsem nejdříve nasadil žoldákovi s tím, že si ho pak prohodíme až půjdu na Diabla.

Ve 4. aktu už začlo být trochu hůře a i když jsem měl namaxován HF, tak jsem přešel na HS (i když jsem v něm měl tou dobou jen 9 bodů). Na pláních mi padly rukavice, takže jsem byl už skoro komplet v unikátním a hlavně to byl můj první MF předmět, do té doby jsem měl já i merc 0. Z Hell's Forge nic zajímavého nepadlo. U Diabla jsem se malinko zdržel (před ním proběhl prohoz brnění mezi mnou a mercem), protože merc klasicky začal chcípat, ale čekal jsem to horší a dokonce dal něco použitelného, jen škoda, že nejsem necro.

No a šlo se na 5. akt, kde jsem konečně dostal svého vylosovaného žoldáka, kterého používám vůbec poprvé a hned jsem ho přejmenoval na kamikadze, protože umírá jak na běžícím páse. Ale v plynulém postupu mi to nebránilo a po cestě na vrchol Arreatu mi padl i unikátní štít, který jsem hned nasadil (foto je z pozdější doby, protože jsem zjistil, že po identifikaci jsem zapomněl fotit) a měl kromě šperků a switche vše unikátní. Následně cestou k Baalovi padl lepší štít, takže WotE putoval na switch (odkud je jeho fotka). Po vyčištěníl cesty k Baalovi, jsem šel na Nihlathaka, kde jsem cestou potkal první Gem Shrine. Po splnění úkolu jsem se vrhnul na Baala, který dělal problémy (dával jsem ho 20-25 minut) a kamikadze asi 7x umřel, ale nakonec mi dal tento šmejd, který je pro mě naprosto nepoužitelný a merc s ním má menší dmg než s obouručním pižlátkem z 1. aktu, takže jsem si ho nakonec dal na switch.

Teď už zbýval jen kravín, kde se nic podstatného nestalo. Takže zbývalo rozhodnout se co s questama (socket a personalizace), po docela dlouhé úvaze jsem personalizoval rare obouručák pro kamikadze (abych na Nightmare zjistil, že jsem raději měl jít do brnění, aby tolik nechcípal) a nechal si udělat díru do štítu, kterou jsem vyplnil Perfect Diamantem + jsem pomocí kostky upgradoval opasek a bacátko.
Naposledy upravil(a) Cirdan dne 20.11.2012, 12:38 hod., celkem upraveno 15 x.
Zima se blíží.
Obrázek

Uživatelský avatar
kolij
Burning Soul
Příspěvky:604
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Kolij#2462

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od kolij » 01.11.2012, 16:08 hod.

Jméno: Kolij (Paladin)
Verze hry: HC 1.13c + PlugY
Skilly: Holy Shock (20), Holy Bolt (20), Defiance (10), Conversion (10)
Merc: A3 Cold merc

Level: 22
Aktuální pozice: Akt 2 Normal - Rocky Waste
Aktuální rozložení skillů: Holy Bolt (11), Defiance(6), Might(1), Sacrifice(1),Holy Fire(1)
Akruální merk: A2 Offensive
Body: 367

Lokace: http://kolij.rajce.idnes.cz/HC_Kolij_Ra ... aj_Lokace/
Vývoj postavy: http://kolij.rajce.idnes.cz/HC_Kolij_Ra ... j_postavy/
Unikáty: http://kolij.rajce.idnes.cz/HC_Kolij_Ra ... j_Unikaty/

Nalezené unikáty:
Hotspur

Poslední aktualizace: 30.11.2012 (18:45)
Naposledy upravil(a) kolij dne 07.11.2012, 21:06 hod., celkem upraveno 7 x.

Kaboom
Quill Rat
Příspěvky:2

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od Kaboom » 01.11.2012, 16:58 hod.

Jméno: Kaboom (Assasin)

Skilly: Wake inferno (20), Blades of ice (20), Shadow warrior (10), Blade shield (10)
Merc: A1 merc s cold šípy (bude se muset snažit děvenka)

Level: 1
Aktuální pozice: Akt 1 Normal - Rogue Encampment
Aktuální rozložení skillů: ...
Body: 0

Nalezené unikáty: ...

mira889
Quill Rat
Příspěvky:8

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od mira889 » 01.11.2012, 17:46 hod.

Jméno: Vysinutej
Level: 20
Body: 330
Skilly: Raise Skeleton(20) , Decrepify(20), Dim Vision(10), Attract(10)
Merc: A1 merc Cold lvl: 19
Aktuální pozice: Akt 2 Normal
Aktuální rozložení skillů: Raise Skeleton(20), Decrepify(0), Dim Vision(0), Attract(0)
Chtěně zašlápnuté krysy: 6
Lokace :
A1 = http://mira889.rajce.idnes.cz/A1/
A2 =
Nalezené unikáty:
http://mira889.rajce.idnes.cz/unikaty/


Verze hry: 1.13c
Naposledy upravil(a) mira889 dne 03.11.2012, 16:42 hod., celkem upraveno 10 x.

Smrtonoška
Quill Rat
Příspěvky:28
BattleTag:Smrtonoska
Bydliště:Spořice
Kontaktovat uživatele:

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od Smrtonoška » 01.11.2012, 18:41 hod.

Jméno : Silenec
Verze hry : 1.13d, hc
Charakter : Barbarian
Hlavní skily : War cry, Concentrate
Vedlejší skily : Taunt, Increased stamina
Merc : Akt III Cold

Level : 17
Progress : 2. Akt normal, 1 Qust.
Aktuální skily : Zatim po jednou, cestou k buildu :-)
Unikátní předměty : nic

Dočasná výbavě na postavě : http://smrtonoska.rajce.idnes.cz/Diablo ... a_postavy/
Prozkoumané lokace v 1. Aktnu normal: http://smrtonoska.rajce.idnes.cz/Diablo ... kt_normal/
Body: 42

1. akt normal : Bych hodnotil jako poměrně jednoduchý, i když to nehodlám zakřinout. Zatím se mi daří, sem bohožůl bez jediného unikátního předmětu, buď mi nepadadli, nebo sem je přehlídnul.

>:roll: Ďábelsky dobrý los >:roll:
Naposledy upravil(a) Smrtonoška dne 01.12.2012, 18:26 hod., celkem upraveno 4 x.
Guardian Lakira VII, Level 97, Assa, Battle.net
Guardian Rozdrtit III, Level 90, Pal, Battle.net
Život vzniknul jen, proto aby zaniknul!

Uživatelský avatar
Obter!vr
Doom Knight
Příspěvky:470
Currenly, I'm playing:Diablo 2

Re: Random Hero Challenge - progres a výsledky

Příspěvek od Obter!vr » 01.11.2012, 18:51 hod.

"Ou-kej"

Takže můj los proběhl takto:
Charakter: Barbarian --> RIP :(
Primární skilly: Whirlwind, Battle Cry
Sekundární skilly: Increased Stamina, Grim Ward
Merc: A2 NM s aurou Holy Freeze

Verze hry: 1.13c (+ PlugY)

Jméno: Battlestorm
Úroveň: 18
Aktuální pozice: Pohřebiště :)
Body: 215


------------------------------------------------------------------------
Bohužel barbar už neni mezi námi a tak mi byl vylosován další build:

Charakter: Amazonka
Jméno: Casiopea --> RIP
Primární skilly: Lightning Fury (0), Lightning Strike (0)
Sekundární skilly: Dodge (10), Penetrate (2)
Merc: A1 merc Cold
Verze hry: 1.13c + plugy
Úroveň: 21
Body: 325

Mapy (občas na nějáký screen zapomenu, takže se musím vrátit a vyfotit ho --> kdyby jste si všimli, že občas mám o něco málo jinde ukazatel zkušeností, více životů nebo many -->vše v rámci pravidel, tj. nic nezabíjim, nic nesbírám)
Nalezené unikáty: -0-
Statistiky,Passive and magic skilly, Javelin and spear skilly
Výbava: Zbraň, rukavice, brnění, helma, opasek, boty
---------------------------------------------------------------------
Naposledy upravil(a) Obter!vr dne 08.11.2012, 19:36 hod., celkem upraveno 9 x.
HC grál
Normal uniques: (113/116)
Exceptional uniques: (114/119)
Elite uniques: (64/83)
Others uniques: (20/34)
Class-specific uniques: (16/27)
Normal sets: (62/62) :love:
Exceptional sets: (57/65)
Runy: (29/33)

Odpovědět

Zpět na „Turnaje“